传奇才是网络游戏的王道
距传奇在国内上线已经20年由于,虽然端游已经落寞,每年仍然有不少传奇手游面世,为什么这个IP可以如此经久不衰?来特玩网了解一下!
1、PK系统(最大的亮点)
PK系统做的实在太好,奖励惩罚也是目前最好的。连续杀3人红名,花时间挂着再变成白名。红名进城会被大刀砍,分多种PK模式,有正当防卫措施。过版地图有工箭守卫,避免红名过版地图乱杀。PK有一定几率掉装备,杀人者越多(泛指红名)越容易暴,红名死后掉身上装备几率大,包袱里全掉,惩罚得当。而且还会给武器加诅咒,很有创意。(目前武器加诅咒没几个网游有这点)。随机掉装备更增大了PK的乐趣。如热血江湖开放PK,杀人无惩罚,死后不掉任何东西,死了就死了,杀了就杀了,毫无乐趣可言,没有刺激性,这样的游戏只适合休闲,决不会长久,如今热血江湖也远不如从前,别说以前20w在线,现在估计2w都玄。。。再说征途,号称追求第一,但其PK不敢恭维。一人即可屠城。。。。。。;
2、职业平衡
现在传奇的确外挂横行,但盛大似乎掌握的很微妙,变态的未曾出现过。。。难道是研发不出来???未必吧,私服里的外挂可吓人的多啦。有点被盛大微操的感觉,在可限制与可放任之间。都说现在外挂有利于战士,但我想说的是,相同的外挂相同的网速,差不多的装备,单P,战士是K不过法师和道士的。法师火墙加冰,战士开加速跑,能坚持几秒??战士单P道士,说实话并不是打不过他,而是耗的烦。我遇到的道士,毒了我就围着障碍物绕圈跑,放狗吹,拿他一点办法也没。战士强其实应该强在偷袭和群P上,所以任何一个职业相对还是平衡的。不然它也不会活了5个年头。QQ幻想这个游戏真的是不谈了,本来人数飚升突破60w,当真是各个服务器暴满,但是由于职业天天改,每个职业强个把星期,还边改边收费,现在不知道还有没有一半人玩。剑侠2由于职业多所以不平衡难免,但由于是国产游戏还是抱支持态度,但代理商金山真不敢恭维,只知道赚钱。。。。怕走回剑1的老路。很多玩家都在抱怨为什么不是盛大代理。。。。。不知道大家看后有什么感慨。金山适合开发但不适合运营。。。。
最后来说说各个代理商吧,盛大公认的黑,在没玩其他游戏前这是我对它的看法。。但玩过一圈后回来仔细想想也未必。现在剑侠2和QQ幻想的收费标准都高的去了,甚至它们还只是个半成品。传奇有包月卡,如果你不去幻境,不造金刚石,不闯天关,你还是只花35元每个月。但有些人想追求高等级好装备、有些人上班没时间练级,才去享受那些增值服务,那是你个人意愿,盛大并没有强加于你。最搞笑的就是某些人的观点,说什么别人都去把等级搞高了装备搞好了,我们不去那还玩得过谁啊,所以一边骂盛大黑,一边闯着天关,锻造着石头。说实话这类人感觉象孔乙几。玩游戏你就图着和别人争强???那我希望你有本钱。。。什么本钱???就是RMB。即使没有天关,金刚石,难道你个普通玩家就能比过那些有钱人???记得前段时间还有人说什么RMB玩家毁了传奇,其实没有这些人,传奇走不到今天,至少那些热中于打极品的职业玩家没了方向,任何虚拟游戏的价值观都和现实挂钩的,一个游戏的兴衰也和它的虚拟物品在现实中的价值成正比。所以玩游戏是为了消遣的,摆正心态最重要。魔兽在可玩性上的确比传奇好,但有一点就是PK,它的PK设置是很好,但对奖惩吸引不大,刺激性不大,现在大多人不是在享受它的PK,而是享受这个游戏的过程,所以传奇和它没什么可比性,因为传奇讲究的就是PK,渴望的就是和兄弟们一起暴掉敌方某某的装备,要是掉个特殊戒指会开心不小会儿吧,说不定还小发呢。因为传奇比较符合我国的国情,有点小市民情节。都有幻想着一个身穿极品的红名随即飞尸在自己面前,掉落了某某东西,这种情况大家应该也不陌生,事实上也有发生。
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以上就是特玩网小编带来的传奇才是网络游戏的王道,希望能对大家有所帮助。
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