988传奇世界页游新版 最新传奇页游推荐
雷霆天下算一个,基本每一部都要玩,是老了。公司不大,工作室好多,游戏质量还可以,广告少,可玩性比较高。
首推三国群英传系列,eu:ma,tg游,mhq这些,最近剑三出了游戏总部也很不错,良心网游。arpg不在我知识范围内。但策略要在我熟悉的领域我认为深海之王也还不错。最近有种新的趋势,就是打造大ip品牌,把游戏打造成中国或者国产的宇宙,中国是个很复杂的文化988传奇世界页游,每个人认知一个游戏就是这个游戏开创了一个崭新的文化,你就要开发一个符合它的游戏才会受人追捧。
“中国即将诞生属于自己的ip品牌”这是作为产品设计师应该要拥有的精神和信念。这个话题很大很虚,需要各路大神把它发展的成就背后展现给广大群众,让广大玩家和用户都参与进来,以玩家和用户为导向去做中国版ip品牌产品,能否实现有待商榷。我想第一批领悟到的人一定不容易吧。游戏里只有造就英雄,英雄是动力,不是阻力。
另外,创新、守成、守败并存,优势和劣势都有,互为利弊。要好好考虑后两者,要选择对手,也要选择使自己成功的最优解。正确的判断和选择,才能取得最后的成功。
我是个小白,但是还是打算要先抛砖引玉,毕竟做的游戏质量有限,我先选几个对我有吸引力的游戏,《绝地求生》的话,端我已经玩过了,端游版玩的还在优化中,无论是当前版本的高生存度,还是消散的速度都是一个大缺陷。至于上一句回答中比我懂游戏的人,不是在引导我走错路,就是在误导我走错路988传奇世界页游,但我还是要说。游戏当前看来,没有多少吸引力。
随着时间的推移,对国产游戏的失望感会越来越强。对游戏有追求的,或许会考虑腾讯的端游《光荣使命》,以及国外的《堡垒之夜》《gta5》《龙珠斗士z》《命运2》等等的游戏。我期待中国游戏能够出现真正的大众化大众级产品。有几个期待点:首先,创新点。或许在中国,玩家对游戏已经习惯了单一游戏模式(是指不少游戏限制非接触的范围,例如《失落的空间》《孤岛惊魂》),《孤岛惊魂4》可能会是一个突破。
我认为曾经做的好的《信条》《使命召唤》系列不错,其实蛮希望中国一些以单一模式为最终追求的游戏能做出质量,例如还可以有联机的模式《无限生存》,仿冒模式《古墓丽影》《莱克斯的国度》等等。画面质量要有突破,能带来震撼的视觉效果,中国玩家对于画面有追求,比如刺客信条新作《刺客信条:起源》就是个很好的例子。其次,手游端不大适合端游玩家,但要积极过渡到手游端,因为端游已经成为主流,下一步应该是移动端了,例。
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