2016-12-15 作者:特玩整理 来源:网络
导读:csgo游戏中有很多新地图,除却各种创意工坊的地图,还有很多经典好玩的地图。那么csgo好玩的地图有哪些?csgo好玩的地图推荐。
csgo好玩的地图有哪些?
csgo好玩的地图推荐:
No.1 de_dust2
有人爱,有人恨,有人每次投票都点,有人吐槽玩到想吐。不管怎么说,都应该感谢de_dust2作者的工作成果。在深入研究这幅地图之前,你可能也都没有去考虑过地图设计还要考虑如此多的问题,出生点,路线设置,交火区域,攻守平衡,区域隔离。dust2构造简单,三条道路十分分明,直来直去,哪怕对地图瞄上一眼也能很快记住。此外,在dust2讲拱门的运用发挥到了极致,仔细想想,地图建筑不算多,但拱门的存在明显放缓了进攻节奏,也让比赛更有看点。职业与娱乐双修的地图,无可争议的首位。
正如一部吐槽视频中的话,CSGO有那么多社区地图,可是相信我,最终你还是会滚回去默默玩dust2,因为别人也都是这么做的。
No.2 de_inferno
许多职业玩家的最爱,不会存在dust2这种中门开局狙的不稳定因素,攻守平衡,长期在比赛地图中霸占除dust2之外的另一个稳定席位,dust2与inferno就像美苏,似乎没有其它地图能与之抗衡(在de_train前段时间短暂移出比赛地图池的日子里更加明显)。香蕉道的设计让后来的许多地图作者都沿用了这一名称。更吸引人的因素在于CSS的重制版中加入了诸多现实元素,没有战争的 de_inferno就是一片旅游胜地。
No.3 de_train
de_train是我的噩梦,一直玩不来这张地图,不论内场外场,很多时候都不知道第一眼枪要对准角落还是车顶,藏匿点过多,对闪转腾挪的身法要求过高,也让很多新手玩家望而却步。但并不影响职业哥的喜爱,貌似一些欧洲玩家对这张图情有独钟。
更新过的de_train重新变成了比赛地图,我倒是更喜欢新版,外场的结构略微简化,车厢之间的藏匿点变得更佳开阔,减轻了进攻方的压力。内场斜坡的更改让这个狙击位更容易暴露,通道上方增加的一个窗户能投弹,貌似也能叠人上去,应该未来会被开发一下。
No.4 de_nuke
首先,我相信de_nuke被官方下放二队只是暂时的,这张图的流行程度与de_train着实难分高下,备胎不可能做很久,或许valve正在重制这张地图。
这幅图对新手玩家似乎不大友好,卡点的位置很多,但也很明确,穿点位置被大家研究得很透彻,也经常被职业玩家诟病为不平衡,总能在这张地图上遇见太多实力运 (gua)气(bi)党,隔地拆包在比赛中也遇到过。抛开运气因素,de_nuke对于团队配合的要求非常高,AB点重叠,上下虽方便,但上下梯子的时候却完全不可控,完全没有办法瞄准啊,个人投票一般也不会选这张。train与nuke就像英法两国,虽是稍显没落的老牌地图,但实力与影响力依旧不俗。
较之新版的de_train, 这张de_nuke确实是有些简陋了,抓紧时间重制。
No.5 de_mirage / de_cpl_stike
个人对于cpl的地图都比较喜欢,毕竟哪个年代最犀利的比赛就是他家的。mirage和strike的区别在于B点边上是地下通道还是阁楼,除此之外,几无区别。左中右直来直去的三路让这张地图也极好辨认,各式各样的藏匿点,狙击位的存在也让各种武器偏好的玩家都能找到乐趣。
只是,mirage做成dust的风格我是不知道是不是真的好看,但至少官方版的刚刚出现的时候我经常会对着A区的垃圾桶狙一发。还有,扬沙不知道能不能取消掉,我每次路过都好像眼睛里留了沙子一下,感觉发挥都受影响了。
最后,记得office的地图有一个打碎多少块玻璃的成就,官方版的mirage可不可以考虑破坏多少电视机也给个成就。