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CSGO枪械压枪心得及听声辨位的原理

时间:2023-06-12 18:40:45 作者:网络 来源:网络

压枪分为两大类,一种是破点式的晃身站立压枪,还有一种是遭遇战的蹲下式CSGO独有的压枪,也就是很多人说的压不好的话就会出现那种跪地30发的情况,但是这两种压枪都会有一个共同的特点,就是要跟着枪械的节奏压枪,不管你是见人就蹲,还是打两枪再蹲,csgo开箱总之都是要跟着节奏。

首先是AK,ak的压枪比较粗暴,从第一枪开始就要有节奏的往下移动鼠标,这样大概前5发是可以打到一个点的如图这样子,蹲下压枪也是一样的,总之从第一发就要跟着节奏压枪。

M4A1的压枪跟AK就要有跟大的区别,首先是压枪节奏,A1的要慢很多,而在csgo开箱网站后面也跟AK是一样的,要有节奏往下压枪,前面4发左右你甚至不用动鼠标,子弹都能够打到一个点上,后面就请轻轻的往下拖动鼠标就可以了,还有就是最后的鼠标下限也比AK要考上的很多,所以鼠标不用想AK打到后面那样拼命的往下压,M4只需要略微向下就可以了,A4前csgo开箱网站哪个靠谱面和A1基本差不多,后面和AK比较类似,我也是看了很多次ZHONG的第一视角之后才发现了这个压枪特点。

64tick的服务器,并不是枪械的射速慢,而是节奏慢,反应到压枪上,你在打不通tick的服务器是,就要使用不同的压枪方式,比如AK,你在64tickcsgo开箱教程里,你的有节奏的压枪就必须比128里面慢那么一点,幅度也是一样的,如果你仍旧按照128的方式压枪,你会发现的弹道会往下移动很多,就是该打到到头上的子弹,全部达到脚上了。

听声辨位可以说是每一名FPS游戏资深玩家必须掌握的技巧,这个声音包括脚步声,枪声csgo饰品交易平台,手雷碰撞声,武器开关瞄准镜声音,炸弹拆装声音等。

一,方向:如果声源是在角色的左面,那么发出的声音肯定会是左声道的声音大于右声道,反之如果右声道声音大那么就是发声的声源在角色的右侧,通过对比左右声道声音的大小就可以做到分辨声音是从哪个方向传来的。

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二,距离:知道方向之后就是要分析声源与自己之间的距离了,这个声音肯定是近大远小,通过对声音大小的分析和与自身发声的比较来计算声源与自己的距离。

三,辨位:在知道了声源的方向和距离后,就可以对比地图的路线来判断敌人的位置,从而达到发现敌人具体方位的效csgo饰品价格查询果。

说完听声辨位原理再说说在实际战斗中的应用,在CS:GO中声音的传播距离排名是这样的:枪声>脚步声=手雷碰撞声>炸弹拆装声=武器开关瞄准镜声,枪声传播的距离最远,脚步声和手雷碰撞声的传播距离都略大于后面的两种声音,最后的两种声音都是要相对近身的情况下才能听到。

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