实验结论:[强化急旋戳刺]为[急旋戳刺]的2500%伤害,但是[强化急旋戳刺]不吃弱点的额外伤害,[急旋戳刺]的弱点额外伤害也是2500%,这也就是说,无论有没有弱点,[强化急旋戳刺]戳上去都是一样的伤害(有弱点的时候敌人防御下降5%,只有这个能起效)。
释放完后给敌人附加弱点暴露状态,这时可以再用[急旋戳刺]戳上去,由于2500%面板相同,[强化急旋戳刺]和[急旋戳刺]打出来的伤害大致相同,相当于可以连续2次打出戳弱点的伤害。
而且,[强化急旋戳刺](黄框)和[急旋戳刺]不共用冷却时间,能够连续使用。
在刷图过程中因为要不断的用戳刺,所以专注状态的5%移速也就用处不大来的~
半个月前我瞎想的25倍x25倍果然是不可能的呜。
实验不足之处:自己太菜了,给组织丢脸了。
----报告完毕。
----超旋的释放时间没试,在刷图的时候感受吧。
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