技能调整先不管他了。

先看看被动什么的。

能翻多少是多少了。

烈:

主动1:??? ???? (???):前进的同时,向对手发动猛力连续踢击。

主动2:??? ???? (???):向后退攻击对手后,可自行选择前进或是后退,可灵活使用的技能。

[觉醒被动]暗影之手:攻击敌人正面以外的部位时,可使出强力的暗影之手。

[觉醒被动]火焰核心:使用火焰核心时,可召唤灰烬发动追加打击。

[觉醒被动]反击:回避敌人的攻击后,下一个特定的攻击技能,威力增加。

[觉醒被动]致残惩罚者:致残惩罚者会强化觉醒主动1,将所有的灰烬全部召唤现身。

影:

主动1:??? ?? (???):幻影充满时才可使用,将敌人拖在一起后,发起突击,给敌人施加强力打击。

主动2:??? ??? (???) 幻影充满时才可以使用,使用锁链突进并攻击敌人。

[觉醒被动]飞镖组合:飞镖技能使用后,可追加投掷,并获得泡泡。

[觉醒被动]锁链组合:使用锁链技能后,可挥动锁链,获得泡泡,并有一定几率获得追加投掷飞镖的能力。

[觉醒被动]扇之刃:扇刃会飞回使用者手中,并获得泡泡。

[觉醒被动]暗鸦陷阱:暗鸦陷阱命中后,强化[爆发连锁]。

暗:

主动1:??? ?? (???):攻击接近的敌人后,向背后发射深渊之刃。

主动2:?? ??? (???):向前方发射深渊之球,进行连续攻击。

[觉醒被动]黑暗线条:增加攻击力,并可在攻击后,立即回到原地。

[觉醒被动]幻象攻击:技能使用过程中,可移动位置,并发动新一轮的射击。

[觉醒被动]暗影召唤术:可吸收影分身并强化自己的能力。

[觉醒被动]黑暗信念:火球将停留在地面上造成持续伤害,指定目标后,向目标发动集中攻击。

曜:

主动1:??? ?? (???) :给现存技能过于华而不实而缺少简洁技能的曜,新增的可对前方进行简单利落攻击的技能(官方吐槽吗。。。)

主动2:?? ?? (???):在地上展开巨大的光明查克拉领域,特定技能会产生反应并攻击敌人。

[觉醒被动]星形耳钉:强化星形耳钉。

[觉醒被动]查克拉幻影:强化查克拉幻影的攻击力和性能。

[觉醒被动]量子转换:强化技能联动以及生存能力,使用技能后,可跳跃至空中。

[觉醒被动]奇迹之轮:追加按照物理攻击力的生命值回复。

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