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2015-12-25 作者:老木子 来源:www.tsscpk.com
导读:我们多次说过辅助在目前的比赛中的价值在于其功能性,新版本更加强调了这一点,结合新装备,新地形,新神符一起看的时候,这一点更加明显。
新装备四个,镔铁爪,魔龙枪的适应性不强,或者说需要专门的开发,仙灵之火体现的仍旧是Icefrog的加强线上对抗强度的思路,但是以太镜这个道具是这个版本导向的核心体现。这个道具显然非常适合辅助,平滑的合成,不高的总价,以及可能是颠覆性的效果,延长施法距离意味着辅助的生存空间的扩大以及团战中技能数量的增加,这意味着更加复杂的团战环境,对于观众来说再好不过,更加富丽堂皇的团战场面,和更加容易被逆转的胜负。
这个道具和微光披风一起,将改变dota的团战思路,辅助组的能力要求将会被再一次的提高。微光偏看似防守反击其实是寒光内敛,以太看起来锋锐无双但其实却很可能成为太极流的首要关键。PPD和PPY两位宗师暗牧会不会拿出以太SP这种会让比赛变得非常无趣的选择并且促使Icefrog做出更大更颠覆的修改让人非常期待。
奥术神符的出现同样如此,这个神符给了劣势方一个可以忽视资源差距的机会,只要经验不落后太多,团战差距可能就因为这一个神符而被抹平,QOP之类短CD高爆发的法师仍旧有很高的战术价值。
Chen和DK这两个推进思路的代表英雄加强,但是卡尔这个标准的反推进英雄的加强以及GA最近的火热,包括奥术神符这种可以极大程度加强AOE能力的不稳定因素的存在又同时限制了推进的可行性。Icefrog依然对TI4时的推进与反推进带来的观赏性下降心有余悸,所以犹犹豫豫的做了这样一个不干脆的作品,可以预见,经济机制的问题并不会得到完善解决,比赛的重心可能依旧是中路,真正获得收益的反而是,正如WCA表现的,Alliance这类一贯擅长兵线处理的队伍。
在这些核心改动之外,大量的一号位得到加强。CK,Sil,PL等等加强幅度巨大,而大核们的天敌Doom被从CW移除,下个版本carry们的地位又会被提高一些,如今比赛中中路决定一切的局面很可能会产生一些松动,这都是向好的方向改动。娱乐性方面,大量奇葩的A帐效果和某些英雄的重做后的新技能让玩家还是可以找到新的乐趣,譬如屠夫钩子变得更长之类。
总而言之,大量的新尝试并不能掩盖Icefrog这一次少见的犹豫,比起以前大刀阔斧的改下去直接让比赛节奏从一个极端变到另一个极端,这次显得格外的小心翼翼,但不管如何,新版本来了,新内容总是让人期待的,今天辉夜杯开战,让我们看看国内职业队对这个版本的理解会不会让我们看到沉沦一年的中国dota重回巅峰的曙光吧。
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