A.双脆近战(代表人物有伊利丹+小鱼人/伊利丹+泽拉图)

分析:1个队伍5个人,先说另外3人, 肉+辅助+输出。肉和辅助的输出能力需要靠时间来累积。而在这个队伍中,肉和辅助承担了1,2T的作用,理念状态是他们吸引火力,另外3人进攻。而近脆需 要切入时机,进去了就一定要杀人,而这个队伍很显然1,2T在承担伤害,那么只有一个输出点,这个输出点还不能被打,被打他肯定就逃跑,那就没人打对面, 那么对面可能5人一直都是满血,2个近刺就找不到切入时机。玩近脆的都知道,对面有人掉血了才上。所以这个阵容要面临情况通常是。3打5,2个近刺在战场 边缘一直找不到机会入场。还有就是某个近刺上去就死,然后被喷送人头。

解决方案:如果你遇到你的队友有2个人选了近脆,那么你的正确做 法是,这局放弃选辅助,立马改选远程刺杀。 形成:肉-输出-输出-近脆-近脆 这种组合。这样的话,即使有一个输出点被打了之后,另外一个输出点还可以继续输出,降低对面血量,这样2个近脆就可以有机会上前秒杀。我再强调一次,这种 情况绝对不能要辅助。

B.五近战组合

分析:这种基本是不能赢的。近战多,就容易扎堆。AOE一打就是一片,追人困难。耗不了血。被玩弄至死。这个游戏跟LOL不同,LOL对于平A要求不高,就算是近战,也可以靠技能吃饭,这个游戏不能。想要打出好的成绩,一定要多点人。

解决方案:如果看见前面3个队友已经选了3个近战了,而这个时候即便你的队友需要一个乌瑟尔,你也要果断放弃,去选其他的远程辅助,还要赶紧叫楼下选远程。理想状态是3远2近或者3近2远。4近战都是很凶险的。

C.双肉组合(例如 乔汉娜+牛头人)(缝合+山丘)

分析:这个组合坑点是不能死输出和辅助,死一个就打不赢对面了。这里要说到一个怎么看待辅助问题。辅助你要当成是竞技场的辅助看待,而不能当成是 RAID里的辅助看待。也就是说你不能认为辅助是,你在前面顶着,他在后面一直给你加血。而是他只给你加一口血,你就能够打死对面。

解 决方案:遇到这种情况,立马再选一个辅助,点输出天赋也可以,主要是为了防止转集火。形成 肉-肉-远程刺杀-辅助-辅助 这种组合。这种组合优点在于控制技能绝对很多。对面很难切入,人不容易死,也不怎么怕死。因为肉和辅助 就算死了1,2个 你们也是强力组合,残局能力很强。重点保护远程刺杀就OK。

D.双专业组合

分析:这个组合其实并不坑,只是对于剩下的刺杀位选人和技术至关重要。这个组合的缺点在于容易打人,但是打不死,如果刺杀位先死,那剩下4个人基本干瞪眼。

解决方案:找一个靠谱的,冷静的,像楼主一样的人去选刺杀位。还有一种解决方案就是:分推,以推为主,放弃团战取胜。总之,这个组合就是刺杀掌握了命运。

总结:不要永远都用战法牧的眼光去衡量一个队伍,5个最强的英雄走到一起,衍变出来的也许不是最强,而是最废。所以,只要你能够领会我说的是什么,那么联赛你从此不再灰心,不再连败!

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