不是每个游戏都会像LOL一样那么多人,也不是要到lol那样才叫活,记得看过纪录片,暴雪老总说当年没来WOW,要是wow同时在线有50W他们就谢天谢地了。风暴这游戏虽然不火,但是同时在线人数50万怎么也有吧,且风暴绝对是赚钱和达到暴雪预期了的。

战网上每一款游戏,只要冷落一款,那么就说明下一款新游戏有被冷落的可能,这是暴雪跟ea育碧最大的不同,ea半年鬼服,2年关服的游戏多了,所以战地硬仗宣传再好也是观望,ow直接预购,不仅仅是因为ow本身质量,而是暴雪对旗下游戏的态度

星际十几年被暴雪冷落过吗?你以为暴雪是国产页游公司圈一波钱跑路吗?

你不觉得这次补丁出来后,风暴才像是一款公测的游戏吗?唯一的遗憾就是风暴英雄毫无背景故事,这是我觉得最大的遗憾。

我觉得应该是有写了一些背景的,但是就和魔兽一样,很多都还没有交代,因为目前的重点还是在游戏本身。

很遗憾,完全没有,各百科对风暴的介绍,背景故事都是调侃的,如果有官方的,也没要藏起来

本身就说了,是各个时空被抓进来的,这些英雄在各自的空间的故事,来自火星的有缘人。

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