整体上看bp的结果:

1. 前排方面:edg桑亚加祖尔收骷髅速度更快,但是mvp的前排更硬,更容易给队友创造打骷髅的空间。各有千秋

2. 后排方面:李敏强于凯尔萨斯,但是一方面由于小骷髅的存在,李敏输出空间较差;另一方面凯尔萨斯的缺点——手短怕冲脸被三前排队友很好的保护,同时凯尔萨斯又很克制多前排,此消彼长之下后排这个点edg强的有限

3. 辅助方面:武僧比起乌瑟尔还是有一定的差距

4. 专业型方面:edg有祖尔这个强推线英雄,炼狱圣坛地图不大,可以一人带两线,如果前期地图机制刷新,edg很有可能安排祖尔清两线。而mvp清线能力强的只有凯尔萨斯,首先凯尔萨斯很难顶住祖尔带来的兵线压力,其次如果前期团战中缺少了凯尔萨斯,mvp很有可能输出不够。

5. 阵容整体:edg的阵容围绕着祖尔在打,祖尔可以在队友保护下清双线给对手带来压力,桑亚可以放心的单人对线萨尔,虽然略有劣势不过可以接受。但是团战方面这个阵容稍显不足,祖尔作为前排本身很脆,李敏在炼狱圣坛的机制中输出空间并不好。Mvp的特点是先手能力强,控制很多,同时牛头加天使的双坦阵容对后排的保护很好。缺点在于清线较弱,只有凯尔萨斯一个人具有快速收骷髅的能力。团战方面mvp的凯尔萨斯很克制edg的多前排。总体而言,edg前期应当尽量避免接团,充分利用祖尔带来的兵线优势牵制mvp;而mvp前期应该主动寻找团战来应对祖尔。

edg0:00:开局之后mvp抱团蹲草丛,edg桑亚从中转上路,队友还在大门附近的时候穆拉丁脸探草丛,mvpb 4个技能的控制链直接击杀了穆拉丁。阵容上可以看出,mvp前期肯定是主动寻找团战的,桑亚开局准备去上路没有错,而穆拉丁在已知队友要去上路,对手是要逼团的情况下还要去脸探草丛,这里是穆拉丁的失误。

mvp在击杀穆拉丁之后通过四人抱团打中下两路,抓住edg没有坦克的时机先把中下两路兵线压到了edg门牙处,而穆拉丁赶回线上之后,对线节奏已由mvp掌握。这里给我们一个启示:面对祖尔可以抱团推线,通过局部的多打少先把线推到门牙处,让祖尔没法按照自己的节奏走。

2:19:穆拉丁e脸开团。注意到此时mvp的萨尔还在左上方,基本脱离了mvp的队伍,所以这一次e脸的“冲动”并没有造成edg的减员,不过仍然是一次危险的举动

3:08:互相喝泉水之后凯尔萨斯状态不满,穆拉丁再次e脸冲击凯尔萨斯,李敏位置很好直接打残凯尔萨斯,而另一个火力点萨尔在下放被祖尔的e控制住之后选择从中路内堡绕到己方后方,再次与队伍脱节,在mvp哑火的情况下,武僧收掉了凯尔萨斯。而穆拉丁也在mvp后方阵亡。此时桑亚在后面收掉了boss。

启示:在面对强先手而输出点少的阵容中,如果遇到非打不可的团战,与其被对手强开,不如通过牵制火力点的方式主动开打。穆拉丁的两次e脸都把凯尔萨斯打到哑火,萨尔两次都离开了大部队,这也是edg两次危险动作能够取得收益的原因。但是还要注意到,第二次桑亚脱节了,其实在凯尔萨斯和穆拉丁死后,mvp的乌瑟尔和萨尔都是残血,如果桑亚一开始就参与了团战,那么战果可能会更大。在团战中保持步调一致是很重要的一点。

黄金联赛春季决赛EDG对阵MVP第一场分析

4:35:edg想要打中路左侧的野,而小地图也可以看出,mvp正在集结,试图抢野

从这里可以看出,mvp对于抢这个野很有经验,天使卡住上面的支援,牛头等三人在下面强野区,edg因为阵型被分割,所以只能放弃这个野区。Mvp在比赛中经常抢这个位置的野,每次时机都把握的很准,这一点是edg需要学习的。对于edg来说,有祖尔强大的清线能力,完全可以让祖尔单独走中下两线,其余三人集中打野,虽然祖尔容易被抓,但是队友都距离不远,支援容易,而三人打野也能更好的面对对方的抢野。

黄金联赛春季决赛EDG对阵MVP第一场分析

5:39:第二个圣坛刷新在了上路,但是mvp选择了打上路的野区,这一点细节很有趣,注意到中路右侧的野区mvp是没有打的,因为这个野区是很容易被对手发现和争夺的,他们自己经常抢这个位置的野,所以他们选择了相对安全的上路野区。

6:36:祖尔和天使在外面吃线,上路形成4v4,穆拉丁刚刚被一套集火,edg被逼出了机制区,mvp在草丛里面蹲人。桑亚在上方想去清骷髅,穆拉丁和李敏在下面阴影处,而武僧走向阴影。牛头人抓住机会用滑步起手,将武僧一套控到死,本应该由穆拉丁或者李敏用技能探的草丛武僧却上去了,而桑亚还脱离了队友在上面想清骷髅。

启示:在对手疑似清骷髅的时候,如果右下角数字没有跳,需要考虑对手是不是在蹲人,此时一定不要分开太远,尽量用安全的方式[比如远程技能]探草丛

7:05:祖尔强大的清线能力让edg提早升到10级,有了大招之后祖尔迅速回到上路4v4成功击杀对方的牛头人和萨尔,时机把握的很好。

9:23:我们注意小地图武僧的位置,他去上路打野了。

9:34:武僧已经打完野了但是时机不合适,只能等地图机制刷新再打

10:00:mvp去打野了,

黄金联赛春季决赛EDG对阵MVP第一场分析

10:20:地图机制刷新,mvp刚好打完野。从这里可以看出来mvp对时间的把握,确实十分精准,而edg这次打野让辅助在野区傻站了一分钟,而因为少了一个人,祖尔也不敢配合队友吃两路线,只能吃上路一路了。对于地图机制打野时机的把握,edg还要再像mvp学习。

启示:与其一个人打野,不如三四个人在游走清两线的过程中打野,速度更快不容易被抢,同时还不耽误吃线

11:01:下路祭坛刷新,祖尔和天使没到,机制处形成4v4.图中可以看到,穆拉丁和桑亚已经和对手接火了,而左下角李敏却在向外走,第二张图可以看到李敏拐到了上面试图输出,但是此时桑亚已经残血,武僧交了圣灵掌,而mvp瞬间停火并且卡主了桑亚的逃跑路线,圣灵掌结束之后牛头跳舞跳到三个,edg的祖尔和桑亚阵亡。这次团战可以看出来,首先edg阵型很散,前排接火之后后排却没有跟上,当然也可能是因为李敏的输出受到了骷髅的干扰。

启示:输出弹道容易被挡到的英雄[尤其是李敏]在开团前,一定要站好位置,不要为了贪骷髅让己方在前排接火时后排哑火

穆拉丁仍然想通过打跑凯尔萨斯的方式打团,但是这一次萨尔没有脱节,而在edg一方只有穆拉丁和桑亚能打断牛头的跳舞[李敏学的瓦解光束],穆拉丁对凯尔萨斯的追击太深入,导致桑亚武僧祖尔被跳舞后无人打断。

启示:追击过程中要注意队友的情况,如果穆拉丁打断了牛头的跳舞,桑亚有很大几率用q逃生,武僧和穆拉丁都足够灵活,也不容易死。而mvp一方两人残蓝,回头再打胜负犹未可知。

黄金联赛春季决赛EDG对阵MVP第一场分析

之后mvp拿到boss,但是状态不佳,没有跟推,boss没有推掉外堡就被edg打掉。

14:40:edg抓住萨尔在上路的空档打掉了下路的野区,然后抱团换线了。

这里是一个5打4的局面,有一组羊头人和绝对优势的兵线,edg完全可以不换线来逼这个外堡,有羊头人的帮助拆下路堡垒会比打上路要快。

上路圣坛刷新后随手一截的两张图,很明显的的对比就是edg队伍脱节而mvp队伍很整齐,而牛头开任何一个位置的先手武僧都会顾此失彼,这是edg一个很大的问题

14:33:牛头人强开穆拉丁和祖尔,桑亚还远在天边,武僧也只能q到李敏。这一次拉扯,武僧被迫交了圣灵掌,穆拉丁交了天神下凡,祖尔交了毒,而mvp只交了萨尔的裂地术

15:32:再次强开穆拉丁,桑亚依旧远在天边。直到穆拉丁死亡桑亚才赶过来。而对手还有四个大招在手里,edg没有及时撤退,桑亚也死了。

这里我想说一下炼狱圣坛上路祭坛的站位问题,mvp作为先手能力强,前排硬,收骷髅能力略差的配置,前排先把位置顶了上来,牛头人在右侧阴影处,凯尔萨斯和乌瑟尔在牛头人背后,能在牛头人强开/被强开之后第一时间支援,萨尔在上方右侧收骷髅,因为队友已经卡好了位置所以也相对安全。而edg这边,桑亚在左上角,是一个“相对安全”的位置,但是却和队友很远,没法第一时间支援队友,穆拉丁和李敏有意识到对手在右侧草丛,但是武僧却没有跟上,对手控制很多,如果穆拉丁选择从己方草丛进入机制区,往前压萨尔的空间,这样桑亚也可以和队友一起顶上,给祖尔李敏创造清骷髅的空间。在队伍不整齐的情况下,不要脸探对方一侧的阴影,可以从己方一侧阴影打上去争取空间。

之后防守上路的boss过程中,mvp空交了无敌跳舞。穆拉丁和祖尔绕后,造成了mvp的阵型脱节,同时凯尔萨斯停火逃跑,而天使站位靠前想打对方后排,整体的脱节让mvp输掉了这场团战。但是在之后,凯尔萨斯和乌瑟尔阵亡,牛头人戏耍桑亚之后,edg四人强拆内保过程中穆拉丁被萨尔和天使两人击杀[抱歉实在没有找到截图,当时导播没有看这部分]也是一个重大的失误,无论如何在有辅助四打二的情况下都不应该出现前排的阵亡。

17:56:edg又一次桑亚武僧两人打野,祖尔和李敏在线上出现而穆拉丁还未复活,mvp又一次抓住机会抢野,并且在抢野之后edg收拾野区的时候打掉了中下两路其余的两个野区。

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