大主教吸收伤害和生存的资本,后期有“三连击”和“意志之力”的支持,只要不被限制和秒杀,快速刷新CD的护盾会令你坚挺的一B!
如果逃生无望,那就开启双刃(W)刚到死吧。
利刃冲刺(Q)
尴尬的二段返回特点,让你追人追不上,逃跑逃不掉。更多用于收割、清线和规避技能。
注意这个技能的释放过程不是不可阻挡的,用来AOE耗血前,请三思!最好的建议是留在手里,等待时机用于躲避技能或者补刀。
双刃(W)
输出和刷盾的主要手段,16级点出狂热冲锋后让该技能、甚至整个英雄都产生飞跃性的质变。
类似萨尔的风怒(E),开启双刃会重置攻击间隔(立即发动攻击),近身时平A再接W能快速打出3-4下普攻。
相位棱镜(E)
射程短、速度慢导致E的命中率非常低,而且不能通过天赋来改善。
用于先手进攻的可能性不高,而且会导致自己的位置十分危险。更多被当作追杀、集火、保后排的过肩摔来用(迪亚波罗的E)。
位移很可能导致队友的技能落空,所以释放时机和队友的默契程度很重要。
注意:E不会把城墙里面的敌人拉出来,但是会把你自己拉进去哦~
压制脉冲(R1)
大范围致盲,降低敌人的输出能力。能有效针对敌方多普攻的阵容,再配上丽丽和乔汉娜,还让不让人玩了...
团战中千钧一发的情况下释放最佳,起手就放的话敌人很可能会选择后撤。
注意这是个全图技能,时刻留意小地图支援队友,这个技能足够打破小规模战斗的平衡,或者掩护队友逃生。
净化光束(R2)
持续伤害爆炸,只可惜光束的移动速度太慢,没有队友提供控制的话一般英雄都能逃离范围,这时候光束只能发挥出逼迫走位和干扰的效果。(看到那个正在释放恶灵的巫医没有?)
团战中用来限制后排输出,或者集火前排。光束落下的时候至少能给目标造成1秒左右的伤害,用来补刀的成功率也是非常高的。
同样是个全图技能,时刻留意着小地图的战斗,及时支援队友。
光束还能够打开视野,追踪隐身单位。
三、阿塔尼斯天赋推荐
输出型加点:
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