美漫能否取代写实风 FN绝地求生画质对比
绝地求生在2017年下半年到2018年已成为爆红的游戏之一了,大逃杀模式已经被众多游戏公司效仿纷纷加入自有游戏之中。而堡垒之夜在国外已经远远赶超绝地求生,国内玩家是否后知后觉,还是对美漫形式的游戏兴趣缺缺?我们今天来做一个小规模的对比。
1、现实和想象的冲突
绝地求生依靠的是军事题材,是一款基本上要基于现实题材的游戏,游戏中不能脱离现实中军事相关的理念,需要一步一眼的玩法,武器,道具乃至玩法都要基于现实。堡垒之夜则是发挥想象空间,很多玩法都可脱离现实,最主要的就是建筑方面的玩法相对绝地求生有更多的可操控性和玩法的随机性,利用资源建立快速建立格挡物,脱离了现实。
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2、画面质感之间的差距
绝地求生的画质基于现实,对地形和人物造型更加趋近真实,跳跃,奔跑,地图,山林草木,山川河流都是真实体现,比例也是和谐,导致画质非常优越,同时对电脑的要求也是极其高,不然无法体验游戏中的这些画质带来的良好感觉。堡垒之夜则是美漫风格,漫画风格的整体游戏设计,不论是武器,还是山川河流一切都以漫画形式为主,就是不知道国内玩家对于美漫的风格接受程度到底会达到什么程度了。
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3、游戏机制相关对比
绝地求生最主要的一点是武器的后坐力,牵引力,跳跃等都是有一定严格的比例协调的,特别是武器的后坐力问题,会导致很多玩家上手相对困难。堡垒之夜的武器是无后座力的,简而言之就是指哪打哪对于新手玩家来说,除了建造方面的手速,对枪难度大大降低,优化了新手玩家上手的速度。
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![美漫能否取代写实风 FN绝地求生画质对比](http://img4.18183.com/uploads/allimg/180508/83-1P50Q11102.jpg@q_80)
4、玩法环境导致心态的比拼
绝地求生吃鸡过程中充满了紧张刺激,一般才进行玩的玩家都是精神高度紧张,时刻关注周边环境动态,高强度的保持精神集中时间久了会导致玩游戏稍微有点累。堡垒之夜基于漫画风格,加上画风清晰,远近适合,对于观察远方和近处对比相对于绝地求生轻松很多,玩游戏过程中相对较为轻松自如,持久性长。
综合对比,在国内来说就看对美漫风格的接受程度了,其他的一系列对比都是基于玩法机制,毕竟国内玩家最主要的还是要看风格和画质的吧。
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