对话框和画面俯视角分离,预测离开画面,依然可以和NPC进行对话。
虽然有“消息”菜单存在,但是好像又和NPC没有多大的关系,那么需要在什么样的情况下,这个“消息”菜单才会有用呢?那么这个所谓的“消息”内容又会是什么样的呢?
虽然开发商对于“好感度”这个菜单只字未提,但是从视频中不难看出,这个菜单系统是存在的。
图中,与石匠的对话窗口的左边,明显好感度是很高的(因为心形全部被红色填满),相反的训练教官的好感度却非常低(心形基本变成透明色)。因此可以断定,好感度系统是可操作的。
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