格斗大师(Battle Master):收集能量元素从而释放属性攻击
格斗大师不仅拥有收集基本能量元素和召唤龙坐骑的技能,还有大面积看啥敌人的技能。
拳圣(Infighter):可使用两种资源的独特特性
即使没有天生神力,却拥有其他角色无法比拟的两倍生命值。
恶魔猎人(Devil Hunter):根据不同情况可灵活使用3种战斗姿势
与射击类游戏类似,玩家在与敌人近距离战斗时,可以使用散弹枪;远距离战斗时可以使用来福枪,而且武器转换时不需要冷却时间,玩家想怎么换就怎么换,而且换武器时技能槽也会随着发生变化。
战神(Warlord):特性是炮击
战神可以从铳枪中射出锁链,与锁链相关的技能有好几个,炮击的存在应该有6个阶段,根据不同的阶段,炮击的形态有所不同。
狂战士(Berserker):根据愤怒值变化而变化的行动
狂战士的特性非常简单,就是愤怒值,玩家收集愤怒值之后就可以在想要的时机进入暴走模式,一旦进入暴走模式,剑气的影响力就会发生变化,攻击也会变得快而有力。
奥术师(Arcana):随心所欲的卡牌,随心所欲的时机
至少可以保存两张卡牌让玩家在必要时机使用,命运的齿轮可以让刚使用过得必杀技重新使用。
召唤师(Summoner):唤醒古代精灵
古代精灵一共有6个,其中2个藏在隐蔽的地方,只有收集玉珠,才可以召唤出古代精灵。在特定的时间会有召唤兽跟随在召唤师身边,召唤兽在前面充当坦克,保护召唤师顺利完成交易。
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