滚动的天空五周年版是一款快节奏的休闲游戏作品,很是考验玩家朋友们的反应能力。游戏中,你将可以体验到各种小清新的场景画面,而你将在这样唯美的场景中进行一场精彩纷呈的趣味探险之旅。游戏中,玩家朋友们需要控制一个滚球在充满障碍以及陷阱的平台上不断前行,游戏的操作很简单,玩家只需要控制屏幕左右滑动便可以分别控制滚球往左滚或是往右滚,当遇到陷阱或是障碍物的时候成功的避开就可以了。同时,游戏采用闯关的方式,因此随着游戏的进行,难度也会逐步加大的。
滚动的天空五周年版下载游戏介绍:
滚动的天空五周年版是一款好玩的滚动类休闲游戏,画面精致唯美,游戏的玩法是基于重力感应的,游戏中你将这个小球滚动起来进行各种关卡的挑战,想要下载滚动的天空五周年版就来特玩网,这里提供下载途径。
滚动的天空五周年版下载游戏特色:
操作简单的一键式游戏
3D立体感的超炫视觉
丰富的游戏场景:山丘、宇宙、森林、雪地、地狱
考验速度和反应力的挑战
滚动的天空五周年版下载游戏玩法:
1、极简的操作方式,用手指左右移动球体穿越障碍,挑战你的反应能力;
2、丰富的场景和关卡,3D立体感的超炫视觉,穿梭于山丘、宇宙、森林、雪地、地狱,每关都是不同的体验;
3、动感劲爆的音乐,跟随滚动的节奏,考验速度和反应力的挑战,给你强大的刺激感;
滚动的天空五周年版下载游戏亮点:
1、左右拖动操作来避开障碍,立体的3D超炫视觉,挑战极限双层玩法;
2、探索山丘、宇宙、森林等不同场景,跟随着音乐的节奏前进,体验超刺激的赛道;
3、避开各种障碍物,让手速越来越快,避开充满障碍的陷阱,征服不同的专属挑战。
滚动的天空五周年版下载玩家评论:
黄昏闪烁
广告真是烦,而且每关打完之后只给一个钥匙,想要另一个还得看广告,有时候连广告都不给你看,你就只有一个,这样好多关卡都解锁不了,尤其是那些要6个钥匙的,总之就是逼着你冲钱才能玩。还有万圣节本来是要钥匙的,到后来直接要钱。真是,以前的好玩又好听,现在音乐已经与以前的有差距了,到处弥漫着冲钱与广告。。唉,我感觉cm正走向衰弱。到现在没删游就是冲着老关卡来的。缺点归缺点,总体游戏体验还是超赞的,希望cm能越走越好吧
应和东
我又醒在一片漆黑里,经过山丘的磨炼我已经不会做出触碰障碍的傻事,可是,我遇到滚轮时,我不知怎么走才好,我打算走右边,可是已经晚了。我又重生在一片漆黑中,左边?右边?我一次一次的试着去走,过去之后我发现一块板子和周围不一样,我踩了一下,突然,一大块掉了下去,我像一只折翼的鸟,在地球引力下摔得粉碎。我一次一次的试着走过这些障碍,终点越来越近了,终于。我暂时的解脱了,我躺在地上,大口大口的喘着气,我不知道等着我的还有什么,可我知道我不用再忍受撕心裂肺的疼痛了。1111幻想完
摘星曙光
这款游戏总体不错,画质很好,3D特效很精致,音乐制作方面官方也很用心。游戏可玩度很高,可以给五星,但是我为什么要扣这一星呢?就是因为两个建议。
第一,游戏内的广告,你游戏里有广告我是能理解的,可我什么广告越来越多了,越来越差了。以前只有自己看视频复活才会有广告,这点跟官方没关系,是玩家自己选择。可现在过了一个关或没过一个关都要弹出一个广告,关键是这广告要过10秒才能跳过。有些广告则跳过了都还无法关闭,还有的广告专门有假的关闭按钮,一点就自动下载应用,以前都是些宣传正能量的广告能理解,可现在居然有很多虚假广告。还有广告内部的声音,明明点了静音都还有声音。这些广告不仅在关卡结束,开宝箱,下载关卡的时候要弹出来,最不能容忍官方的是,现在正在玩一个关卡都能弹出广告来,官方请您们好好想想,我们辛苦的打关卡,最后就因为你的一个广告毁了,我们能忍吗?!而且现在在弹出的广告中还能再弹出一个广告,这实在是太让人无法理解了。还有我们自己选择观看的广告,以前都是15秒标准市长,现在却越来越久,一两分钟的广告都有,而且有时候看视频复活还要看不止一个广告,最多的一次我看了12个广告才复活,有时候它说没有广告了我能理解,可我关闭后系统又弹出一个广告。就广告这点,希望官方好好改改。期待官方的整改。
第二,存档问题。恢复进度按钮每次他都不能真正恢复到上一次的进度,还容易弄丢存档。还有alan walker关卡,明明花钱买了,恢复进度却找不到。这点也希望官方能修复一下。
我写这些不是为了夸这款游戏或损这款游戏,我只是单纯的发布一下我的见解,希望官方越做越好!
葱头吃皮蛋
关于滚动的天空,5星给游戏,1星给广告。好评我就不说了,评价区下滑一大把。请大家抱着客观的心态阅读此评价。
首先,在*普通玩家*认为rs就是一款休闲闯关游戏。*大多数*玩家更倾向于在有限的空闲时间里玩腾讯、网易游戏,在非完全空闲时间(搭公交或地铁、排毒、等餐时)玩休闲游戏。
在这种时间下的游戏难度不宜太高。但rs中的关卡以难关为主(5星+),约占游戏总关卡的1/3,对于*大多数*玩家来说,过一个4星关都要重玩很多次,对心态可以说是一种折磨,再加上各种*低质量*的强弹广告,以及手机自带的触控延迟无疑会加大这一种折磨,一遍又一遍的打压着耐心。【被坑-不爽-广告强弹-忍-复活时点到强弹广告-淦=玩家流失-制作组没钱-强弹增多=......】所以关于关卡的设计,我觉得3-4星是对玩家最和谐的。
关于道具(为什么要把道具看的那么金贵??1元1个护盾,1个广告一个护盾),获取途径太太太少了,即使我有70多个道具也完全不舍得用,更别说买了,道具是易耗品,增加获取途径跟激励广告获取的道具数量可以客观上增加广告主动点击量,减少强弹量。
同时合理的激励广告或许可以拉回部分pj玩家。总而言之,*我认为*合理的关卡难度+合理的道具补给+合理的广告强弹才是优质休闲游戏的生存之路。(回复区有给新玩家的建议)
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