我的门派游戏是一款古色古风的武侠角色扮演手游。我的门派这个游戏的风格都是古典水墨风,我的门派游戏里面分为多个不同的门派,进入我的门派游戏之前玩家首先要决定成为哪个门派弟子!
我的门派手游下载简介:
我的门派是一款仙侠题材的养成回合制游戏。
在这诸天万界之中,你将手握修炼法门,开宗立派,广纳门徒,培养座下弟子,壮大自己的门派。
亦可经营建设城镇,自由探索地图,并与众多门派一起抗击天魔入侵,最终成为一代天师。
我的门派手游下载开发者的话:
刚下拖拉机,人在国内,昨天刚和投资人吃过饭,他对我这款游戏十分看重,当场决定追加三倍的投资。我只是个平平无奇的制作人,做了个平平无奇的游戏,却能深受业界大佬青睐,这让我倍感压力。或许我正站在成功的大门外,但世界上没有人能随随便便成功,我一不靠父母,二没靠机遇,靠的是做梦→_→
其实——工作室现在人很少,长期陷入钱不够、图还在画、灵感枯竭的悲惨循环中。现在游戏正在进行全方位的丰富和优化,可放出的内容不多,如果你是被我们的画风吸引进来可以点一波期待值,毕竟是提刀盯着美术一点一点改出来的,保证和游戏本戏高度契合。
冬天快到了,能不能买顶温暖的假发全靠各位的金手指了【抱拳了老铁】
我的门派手游下载亮点:
多角色培养,各种族自由搭配。
告别传统的单一角色模式,多角色、多种族自由培养,养成属于你的最强队伍。
全自动回合制战斗模式,彻底解放双手,助你一路过关斩将,剑指妖魔。
法宝心法,成就最强门派
多样的法宝、心法是你在探索途中不可缺少的强大助力,选择最有潜力的弟子与你一起成就最强门派。
探索未知,茫茫修炼路。
全迷雾地图,神秘的宝藏隐匿其中,静待有缘人的探寻。
奇异事件,恢弘江湖。
各种奇异事件正在这个恢弘世界悄然发生,一个庞大的地图正徐徐展开……
我的门派手游下载攻略:
仁义值比对方高30或者低30都可以进行盘查,盘查成功后可以选择放他一马,或者缉拿归案 放他一马可以在第二月再去找他他会给你一些礼物,缉拿归案就是将他抓进天牢(抓进天牢有什么用暂时没发现,一些小用还是有的,比如决斗一些人的时候会有其他的人来帮忙。
这时你可以先把来帮忙的抓进天牢或者放他一马让他去别的地方,这个时候再去决斗他就不会再来帮忙了),再有就是一些人会有挡住门口不让你进入其他的地方,这个时候盘查成功的话就能给他弄到一边去,就可以去想去的地方了。在江湖演化上面能看看xxx偷了谁的东西,或者偷学了谁的武学这个时候再去找他进行盘查成功率更大。
我的门派手游下载玩家评论:
芜湖~起飞咯
我的门派这个游戏,引入了不少修仙的要素,但是本质还是一款经营类游戏。你作为一个掌门,如何经营使你的门派在江湖中壮大影响力,这就是游戏的目标。
一进入游戏,有简单的捏人系统,虽然比较简单,可选...
我的门派这个游戏,引入了不少修仙的要素,但是本质还是一款经营类游戏。你作为一个掌门,如何经营使你的门派在江湖中壮大影响力,这就是游戏的目标。
一进入游戏,有简单的捏人系统,虽然比较简单,可选的也不多,但是总体捏起来看着也还算入眼,不过没有颜色选择,以后可以考虑加入一下。
游戏里的招人一般是以游戏中的一个月为单位,点一下下个月按钮,每个月你的山门就会出现一些弟子要求拜入你的门下。这游戏和其他经营类游戏稍有不同的是,弟子也是分为战斗和生活种类的,生活技能影响你各种生产建筑的产出收益,所以招收弟子一般选择五维好的用于战斗,或者有较高生活技能的。木材、草药、采矿这些基本的材料就不多说了,炼丹和突破就是常说的升级和升星,这个也不需要太多赘述,不过要提醒的一点是,木材还是消耗比较大的,大兴土木前需要好好规划一下。
另外要提的就是世界地图功能,这个算是探索+战斗的结合体,探索的话类似于战棋类,随机性不大,不过地图上有些NPC可以交互,每个月在地图上都会有些突发事件,可以说是不错的设计,可以增加一部分的江湖代入感,战斗方面其实能说的不多,类型是排个特定阵型,然后自动战斗结束,基本上就看练度。
其实我觉得地图这一点可以多开发一些,多增加一点随机性,另外以后也可以出更多的地图来供玩家探索,或者活动时候出点活动地图,可以有效避免经营类游戏后期的无聊。另外有几点建议反馈就是,地图上和战斗中查看角色属性比较麻烦,生产收获等操作较为繁琐,可以考虑加入批量生产。最后就是游戏的优化还有待提高,之前还炸了次服,过场的时候有时候也会卡顿,可能没法适配模拟器,用模拟器直接停止运行,这些都希望能优化一下。
综合来说,我的门派这个游戏,好好开发的话,后期也不会太无聊,画风也还不错,还是比较推荐来试试的。
辰星墨语
其实要是可以添加点社交元素会非常不错 毕竟现在手游社交性还是非常重要的。就是你这好像是单机的
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