赶海王是一款有趣的模拟经营游戏,赶海王游戏画风卡通可爱,玩家在游戏中经营海边的海鲜店,你可以去捞新鲜的海鲜,做出美味的海鲜美食,吸引更多的客户就餐。
赶海王无限金币无限体力简介:
《赶海王》是一款融合了探索、收集等元素的休闲游戏。3D写实的美术风格和丰富的海货种类,沉浸式的视角和音效,让你体会最真实的赶海!
赶海王无限金币无限体力开发者的话:
阅前必读:
请各位实名后进入游戏!!
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重要的事情说三遍,为了响应政策需求请实名进入游戏,我们不会使用您的任何信息!游戏升级靠大家,实名赶海你我他!
今日卑微运营给大家炒一盘辣炒蛤蜊~
——*辣炒蛤蜊*
主料:蛤蜊
辅料:
1、更新了十一假日活动,赶海不停~
2、新增装饰功能,渔村大升级!
3、增设在线宝箱,意想不到的奖励在等你~
步骤:
1、将干辣椒剪成段儿、葱姜蒜切末、香菜切末、香葱切末备用。
2、烧一锅开水,然后将花蛤放入锅中煮30秒,直至花蛤微微张开,然后捞出再次冲洗两遍。
3、锅中倒入适量的油,油热后将红辣椒放入锅爆出香味,然后往锅中放入1勺郫县豆瓣酱,1勺豆豉煸炒出红油。
4、将葱姜蒜放入锅中煸炒出香味。
5、将花蛤放入锅中煸炒匀均。
6、往锅中放入1勺生抽、2勺料酒、1勺白糖翻炒匀均,然后盖上锅盖焖2分钟左右,直至花蛤全部张开。(盖上锅盖焖烧是为了让花蛤成熟的更加匀均,更加入味。另外,时间一定不要太长,花蛤全部张开即可,时间过长,肉质容易变老)
7、将香菜末、香葱末放入锅中翻炒匀均,然后即可关火。
赶海王无限金币无限体力攻略:
各位渔友们大家好!
很高兴今天能够请来咱们渔村的排面——赶海王为大家介绍一下在《赶海王》渔村赶海/摸鱼的独特技巧~
想必大家来渔村之前就已经有所耳闻,咱们《赶海王》的赶海旅途轻松有趣,但没有一点小技巧可是无法满载而归的!
首先,《赶海王》最核心的玩法就是:赶海!
我们每次出发去赶海时都会有个任务目标,只要把目标里的海货带回去就算完成了关卡!
在海滩边发现了好东西?不要犹豫,点击海货就可以将它抓住~
点击场地边缘的黄色箭头,可以探索更多区域。想要的海货不在这里?去前面找找看!
赶海途中遇见了与众不同的大海货,就需要双手发力抓住它们!在合适的时机点击发力,坚持几回合,大鱼就被制服啦~
这里赶海王告诉大家一个小技巧,发力是有冷却时间的,需要合理安排发力的时间和间隔哦~
当这片海域已经没什么海货了,就要赶紧回家啦!在有限的背包空间里,一定要合理安排摆放顺序,才能把本次的收获全部打包带走哦~
赶海带回来的鱼获怎么办?可以拿去鱼市出售!获得的金币还可以解锁更多的赶海地区~
赶海王无限金币无限体力玩家评论:
《赶海王》光听名字就知道,这是一款模拟渔人赶海的游戏,想想大数据也真是奇妙,这几天刚入坑赶海视频,看多了也馋的心痒痒,结果今天就给我推了这款游戏,也算是让我这个基本没怎么去过海边的孩子云体验一下云赶海了,玩了一个多小时,游戏内容上我自认为还是非常不错的,较难让人玩腻,反倒是极其上头
游戏画面上给我的感受可以说是分两部分,一部分是主界面,二部分就是关卡画面,两者相比主界面上显然要逊色一些,绘画上较为简单,大抵只是勾画出场景的主要样貌,而关卡内容上就是看得出上心了的,可能也是因为这是游戏的主要部分吧,在场景上制作得是非常精细,泥潭矮树,礁石珊瑚等都制作的非常真实而又充满细节,我最大的惊喜莫过于看到鱼类建模的那一刻,可以说是惟妙惟肖了,十足的写实,背上的鳞片以及鱼目等都真实得仿佛不像游戏,就连贝壳的光泽,出水后水渍反光都看的一清二楚,可以说即使是在现实中看到也能根据游戏里的建模认出这条鱼叫什么,这点着实是惊艳到我了,而且游戏也会告诉我们这种鱼类的名字,算是还带有科普性的吧这点也算是游戏最大的优点之处
游戏的玩法上给我带来的感受就是主次分明,主在于我们的主要玩法就是捕鱼,然后进行售卖,捕鱼的话是有很多场景的,也算是一个关卡制的吧,当前场景过关后才可以进入下个场景,游戏在捕鱼这部分难度不高,毕竟是赶海又不是出海,我们只需要拿个小钳子收货没有及时回到大海里的海产品就行,一个关卡内大抵是分几个小场景的,而鱼类们就躲在这些小场景内,还是很容易找到的,只有部分是需要眼尖一点,因为会藏在泥潭里,石头后这样,如果不清楚当前场景内的抓完了没,还可以观察左上角的剩余数量,这点也算是比较人性化的了
次在于游戏还有其他附加玩法,例如抽坑,这个也是我极其喜爱的一部分,具体就是使用一定数量的月亮贝,然后充当诱饵,把一个坑内的水抽掉然后收货里面的海鲜,偶尔运气好还可以碰到珍惜物品,这些珍惜物品就可以放于展厅展出
游戏里是有货币这一设定的,货币也就是金币,可以用于解锁背包空间,毕竟捕多了还是很容易满的,也可以用于解锁售卖位,背包满了的话,原售卖位的鱼类还未售卖出去,就可以扩充位置来放置新鲜鱼类,也可以用来解锁地图买东西等等,而获取他的途径也很多,例如展厅收成,完成任务等等
同时需要注意的是,游戏内还有体力这一设定,不仅是闯关需要体力,在关卡内同样有体力条,每次捕鱼和移动都需要消耗一部分,消耗完了可以通过看广告获得,这款游戏算是我难得心甘情愿看无数广告的了,因为大多局内,经常碰见的情况就是鱼还没捕完,体力就没了,而我这个人有个奇怪的收集癖,竟然能拿就怎么都不愿意错过,所以基本是局局看广告,但也毫无怨言,而拿完之后还不是简简单单直接让你带走,又需要你进行一个小游戏,将鱼类合理拼到方框内,能拼进去多少就带走多少,难度不大,而且还挺好玩,但难免有时候会遇上占位千奇百怪的鱼类,也可能碰见鱼类加起来的总格数还要小于本有格数这样,这时候也可以让你看广告全数带走,还算是比较考虑玩家了
游戏整体上我个人倒是十分满意的,但还是有几个地方我觉得可以适当做做修改,例如
1.每次捕鱼后的动作太繁琐了,我们需要等待它伸出钳子抓捕,然后收回展示一遍才行,这种我觉得用在第一次见得鱼类身上就够了,属实不必每条都要,再加上我莫名总有点卡顿,整个过程下来就感觉极其浪费时间
2.鱼类的建模很精细很仿真,游戏在捕鱼后也会告诉我们它们的名字,这点我觉得不错,但若是想再深入了解一下的话就没有了,只浅浅的告诉你他叫什么,至于他的描述或者什么科普就都没有,这点我觉得可以加进一下,毕竟游戏里也不是有个百科全书吗,可以设置玩家点击哪条鱼类就显示哪条鱼类的信息,加进强的科普元素我觉得对游戏有益无害
3.游戏的抓捕过程较为简单,大多鱼类都是仅仅拿个钳子就可以抓了,只有仅仅几种较为巨大的鱼,例如章鱼,魔鬼鱼这些,但其实真实情况会更有趣得多,游戏里也不是说明了蛏子这种动物可以用来撒盐诱出的吗,我觉得如果游戏可以使用多工具用来捕鱼的话,那玩法上的有趣性也会大大增加
4.杂货店的物品我觉得属实没多大用处,加机率加利润这种,对大多数玩家其实没什么吸引力,原本我是看着杂货店要通过红树林才能解锁的,觉得里面应该是有什么好用的东西,但结果属实让我有点失望,其实可以多增添一些新鲜玩意的,例如我上面所说的多工具,就可以增添在里面让玩家来购买,或者是一些小皮肤等等都行,在目前看来这个杂货店属实不够吸引人
总结来说,游戏整体上我个人认为还算是不错的,画面上算是极大的优点,玩法上也是有趣上头,玩一局又想来第二局,属实是玩不腻,单论玩法可以,但若是扩张开来看看其他部分,就会发现略微逊色了点,所以还是希望游戏能够扩展更多内容,毕竟以目前来看在众多游戏里着实是算很不错的了
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