《minecraft(我的世界)》联机打造专属世界,风靡全球3D超乎你想象玩法,探索随机生成世界,从简单的住宅到享受无尽的资源,挖掘整个世界,抵御危险生物,高自由度创造。
minecraft国际版最新简介:
这款风靡世界的沙盒建造游戏正式的更新了,游戏非常的注重自由化的玩法,玩家可以进行沙盒世界的探险,也可以去进行联机的游戏玩法,在这个随机生成的世界中进行冒险,游戏中也加入了第一人称的视角,让玩家在游戏中更加有代入感,我的世界有你更精彩!
minecraft国际版最新特色:
1、我的世界国际版(minecraft)是一款极为有趣的像素风格沙盒游戏,在这里小伙伴们能发挥自己无限的想象力,在这里建造属于你的城堡,和朋友们一起去幽暗的地底冒险亦或者组织朋友们一起去广袤的森林中冒险吧.
2、在没有边界的游戏地图中,在未知的生态环境与随机出现的生物互动,从零开始模拟最真实的野外生存。从砍树、挖矿、搜集资源开始,点燃火把度过的第一个夜晚,展开无尽的冒险之旅吧。
3、开启了完全不同的旅途。建造建筑、经营农场、屠龙打怪……每名冒险家总能找到专属于自己的乐趣。
4、国际版的玩家群体要比国内版的庞大许多,我的世界在全球多个国家和地区运行着支持服务,涵盖的群体层次也是很多样化的,在国际版中存在着许多的年轻玩家,甚至有大量的成年玩家活跃在游戏中,因此游戏的内容创造力极其丰富。
5、国际版中的游戏模式和服务器极多,玩家可以在其中自由的选择自己想玩的任何一种类型,自由进入,而且玩家基数极大、群体质量高,
6、国际版中匹配到的玩家还是很有实力的,玩起来也是势均力敌很有意思,此外国际版的各种自制补丁包可以随意安装,开放性极高,这使得游戏更加丰富了起来。
7、国际版采用的是一次买断的方式,玩家只需要支付一次购买游戏,就可以体验游戏中的全部功能,可以自由下载各种材质、补丁、模组,并不存在二次氪金的情况,不过相对而言还是有一点小贵的。
minecraft国际版最新模式:
调试模式(Debug Mode)
调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。
创造模式(Creative Mode)
方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。
生存模式(Survival Mode)
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。
极限模式(Hardcore Mode)
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。
旁观者模式(Spectator Mode)
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
联机模式
早在2009年6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(SMP)。Minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。
Minecraft Realms
Minecraft Realms(领域)是官方的、以订购为基础的服务器托管服务,让玩家创建并管理他们自己的私有Minecraft服务器。
minecraft国际版最新工具:
1.镐。镐的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。镐可以用来挖掘方块以及其他资源。
2.斧头。斧头的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。斧头可以砍树。
3.锹。锹的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。锹可以用来挖沙子、沙砾、土、草和雪。
4.锄。锄的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。主要用来锄地。
5.钓鱼竿。钓鱼竿的制作材料非常简单,只需要3根木棒以及2个蛛丝。用它可以获得各种鱼类、附魔书和其他杂物。
6.打火石。制作打火石需要一个铁锭加上一个燧石。燧石可以通过挖砂砾获得。
7.指南针。四个铁锭和一个红石就能合成一个指南针。在查看指南针时,红石指针指向即为出生点方向(或者床的方向),将指南针拿在手里可根据指针回家。
8.钟。由一个红石粉和四个金锭来合成出一个钟。钟会旋转来符合太阳以及月亮在天空中的位置,现实游戏中的时间。但是如果在下界或者末地时,钟都不能正常显示时间。
9.铁桶。由三个铁锭合成。可以装岩浆、水和牛奶。装了牛奶的桶可以饮用,它会帮助你清除身上所有的异常状态,如中毒、凋零等等。
10.剪刀。两个铁锭合成。可以裁剪羊毛以及完整的树叶。
minecraft国际版最新更新记录:
v1.16.210.50
修复:
常规
玩家再一次能加入视野范围小于或等于4的服务器了。 (BDS-8855)
基于原版活动对象(Actor)自定义生物的"runtime_identifier"(例如熊猫和北极熊)现在会正常运作。 (MCPE-95898)
恢复了能够在服务器挂起的时候重新进入服务器的能力。
辅助功能
修复:屏幕阅读器不会阅读权限界面的标题。
成就界面
移除了在复述功能开启后的成就界面概要面板的输入图例。
修复:滚动条可以隐藏在输入图例之后。
修复:成就详细信息页面的内容隐藏在输入图例之后。
更新了成就奖励框的大小。
更新了锁定的成就的艺术图框。
v1.16.100.50
成就界面
全新设计的成就界面,并添加了一个新的成就详细信息界面(将在之后的更新中可用)。
常规项目
有BOSS条的生物若有自定义名字,则该名字会显示在BOSS条上
修复了系统的简体和繁体中文设置不会被游戏识别的问题
[Nintendo Switch]现在可以再次将存档上传至Realms中
当前不可用--因为这个修复目前在beta版本中,所以对于Realms和非测试版本该修复目前不会生效。
当玩家在重新加入多人游戏时,玩家打开其脚下的潜影箱时游戏不再崩溃
修复了部分墙体方块在世界加载时没有正确连接的问题
钓鱼竿(的浮标)现在能再靠近生物时正确的扔出
修复了方块高亮/选择方框延伸到方块上面的问题
修复了当破坏竹子时缺失动画的问题
增加了Noto Sans字体的许可证按钮和前往设置页面的弹出对话框
(在设置中的档案选项中)
图形
修复了在City Living存档中玻璃方块的一个图形问题,该问题影响了部分Windows 10设备运行的Minecraft
修复了天空背景图形无法在某些设备上正常渲染的问题
技术性改动
Actors定义
如果一个生物没有导航组件,物理组件的has_gravity项现在用于
确定是否要对一个生物应用水重力
末影水晶现在无法被推动
鱿鱼的渲染现在基于数据驱动,矿车现在由数据驱动。这次使可骑乘矿车,运输矿车,漏斗矿车,命令方块矿车,TNT矿车以数据驱动
显示名称组件
物品现在可以使用value'本地值来覆写其显示名称。如果value未被指定,则该组件将保持其默认名字。如果所指定的value值不在本地化文件中,其显示名称也将是value项的值。
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