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这是一款十分好玩、吸引人的单机像素风游戏。在游戏里,你可以体验到畅快的对战,可以感受新世界带来的新认知。喜欢这种类型游戏的玩家就快来特玩网下载试试吧。
觉醒大陆单机游戏

觉醒大陆单机游戏故事背景:

觉醒大陆,一个实力为尊的世界,在这里人门可以从醒徒修炼至觉醒境,每一级为一个小境界,每10级为一个大境界,

每突破一个大境界便可觉醒一个技能,可在最近几千年却无人突破觉醒境,似乎缺少某种力量,文宇乃是一介撒修,

在修炼至醒神境后得知无法突破觉醒境,他决定去寻找突破觉醒境的方法,期间结识了一些朋友,可就在得到突破觉醒境的方法后遭到朋友的偷袭和杀害,

之后文宇意外重生到了奴隶少年的身上,他该如何逆袭?

觉醒大陆单机游戏开发者的话:

游戏由一个人开发,包括美工,所以里面的人物极丑请见谅。。。

觉醒大陆单机游戏

觉醒大陆单机游戏玩法:

在游戏中你将扮演一位遭到朋友背叛并且杀害的人,

你将从1级修炼至100级,一路过关斩将并且击败敌人,

游戏支持挂机,即使退出游戏境界也将继续提升,但是不能破境,所以你要定时进入游戏破境,

不仅如此挂机还可以获得醒石,

但是一次挂机最多只能获取50个醒石,

游戏中每10级你可以觉醒一个技能。

觉醒大陆单机游戏测评:

刚进这游戏,看着人物对话,其实游戏名也可以被称作重生之我叫文宇,可以说是玄幻爽文套路,故事情节就是作为一个大佬,被同境界的其他大佬围攻致死,但是灵魂重生,因祸得福,没有了突破觉醒境界的障碍,然后复生到一个叫做文宇的年轻人身上。总体来说,故事情节老套,但是作为一款简单的单机游戏,还是足够的。

说说游戏本身吧,总体而言,这款游戏可以说得上是比文字类型的手游丰富一些,除了挂机以外添加了,战斗场景,可以对人物进行操作攻击,但是相对于其他肉鸽类型的游戏稍弱一些,战斗操作性较低,如果追求战斗操作方面的体验的话,估计很难从这款游戏中得到快感。

人物画风、动作、场景UI等都比较简单,但是我个人对这方面的要求并不高,总体而言,游戏本身比较吸引人的地方还是主线,主线任务与剧情相互穿插,个人觉得对于喜欢这种养成提升,进行任务推进类型游戏的玩家来说这是一种还不错的体验。而提升境界可以通过挂机或者无尽模式进行提升,这就能使得既能在战斗操作或者挂机操作的,都能有一定提升,当然,在无尽模式中战斗的提升速度也比较快,而如果挂机的话,个人觉得前期没什么用,在当前经验条满的时候,便不会有进一步的增长,可能在中后期等级提升需要的经验值较多的时候才有点用处。

然后说说目前游戏存在的问题,首先就是引导问题了,游戏的引导比较少,刚进入的时候一脸懵逼,然后关于道具方面的引导也比较少。虽然感觉没必要有类似新手引导的教程,但是建议可以出一个说明帖等,让玩家能第一时间了解游戏相关的功能等。其次就是广告了,目前还看不了广告,拿不了奖励,希望能尽快整好,毕竟醒石应该是整个游戏里面会一直稀缺的东西了吧。

游戏的内容目前来说还是比较少的,看评价区不少人已经满级了,希望新内容能够尽快更新吧,最后,我觉得这游戏用来打发时间可以说是不错的选择,期待这款游戏后续的表现吧。

觉醒大陆单机游戏

觉醒大陆单机游戏玩家评论:

初次看到游戏的图标和介绍的时候,第一感觉就是开发游戏中做美工的建议好好在学习一下,看到开发者说的是开发者自己个一人做的游戏,就开始觉得还好了,也为了抱着支持一下开发者的心情,下载体验游戏了,进入游戏看宅男工作室的时候,突然又理解了为啥美工做不好了(若有冒犯,多多见谅)。

再来说说游戏吧,整个游戏的内核很简单,剧情按目前我体验的来看基本就是玄幻小说中的转世重生流,所以剧情估计就是套路简单,直白,但是爽就完事了。顺带一提,游戏内个别反派的名字是不是改下比较好,毕竟马氏家族涉及的名字着实有点多,虽然是有那么点爽。玩法的话游戏分三个板块:修炼,主线,无尽。修炼的话靠后两者和挂机可以提升。挂机,甚至离线都能带来这点着实好评,但是我在体验时出现挂在后台没有修炼收益的bug,不知道是不是我是个例;主线其实就是爽文的套路升级啦——解决旧势力,就会遇到更强的新势力,循环往复直到主角达到最强;无线模式就是一直杀ren就好,但是总会感觉怪怪的,没仇没怨的就杀起来了,毕竟每个都带名字呢,希望后续可以加一加吧。目前游戏还没更完,所以也期待游戏的后续更新,一定把现存的bug给修复噢。

最后 作者(开发者)快更新,我等着看剧情呢,不藏了,摊牌了,我是来追剧情的。

觉醒大陆单机游戏
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