元素方尖是一款好玩的卡牌策略冒险手游,游戏采用精致的画风设计,炫酷的战斗场景,玩家可以在这里培养佣兵,组建战队,打造独一无二的冒险团,然后开启冒险战斗,宏大的世界地图任由你探索,万千奇遇给你畅爽游戏体验!
元素方尖官方内购下载简介:
元素方尖是一款画面精致的放置对战游戏,这里有很多的英雄让你选择。
玩家可以通过召唤获得不同种类不同品质的卡牌,选择高品质的卡牌。
并合理的进行搭配,组成最强阵列,可以收集武器强化升级,获得强大的属性,体验丰富的剧情玩法。
元素方尖官方内购下载背景:
我们的故事在一个被遗忘的破碎世界上演,在喜怒无常的元素洪流中,构成世界的砂砾不断坍塌和重组。教会的经义如此记述:接天之塔拔地而起,驯服元素庇佑世人。奇特的力量通过屹立在尘世中心的方尖塔向外辐射,支撑起一片稳固的大陆,庇佑在自然伟力前艰难求存的各族...
你将扮演一名家园毁在兽人铁蹄下的新晋冒险者,带着一只蓝羽雀叩开元素大门,一脚闯入变革世界的阴谋中...
这不是一个传统意义上英雄拯救世界的故事,历尽千帆,才发现在那接天之塔下,一切依旧渺小如尘埃。
元素方尖官方内购下载开发者的话:
亲爱的各位勇者大人:
大家期待已久的《元素方尖》新版本【古塔神辉】终于在12月30日上线了!!
此次更新是近期最受期待的一次,因为它不但出了新玩法,还出了全新的赛季模式。目前,内容已接近完成,在做最后的全力冲刺中...
下面来简单介绍一下,【古塔神辉】的众多新内容和玩法:
“方尖塔”方尖塔是一个由无数层地牢组成的赛季挑战系统,在赛季期间,你可以配置好你的队伍(主队4人,副队4人),挑战由强大怪物把守的高塔内层,并不断向上攀登。
“元素刻印”元素刻印能够提供玩家最基础但也最重要的一些属性,例如攻击、生命等,它是勇士现有等级的扩展,你可以不断的升级它来改变它的外观,攻略更加强大的敌人。
“新版主城”新版的主城中我们加入了玩家间的交互,你会在这里偶遇陌生的冒险者,你可以直接的看到对方或是走入佣兵工会,或是徘徊在酒馆门口,并与之发生交集。
“奇物魔盒”在新版本中,玩家可以通过提升主题魔盒内奇物的星级来达成奇物组合的共鸣,会有一些新的特殊效果加入进来。
当然,新版本的内容还不止以上提到的四点!
总之,本次大型资料片【古塔神辉】内容充足,同时在诸多方面将给玩家的游戏体验带来细致的优化,一定会让各位勇士意犹未尽!
元素方尖官方内购下载装备:
新手两件套白嫖传奇卡包,通过4-5后刷五次BOSS就能出了
奇遇两主题在1-6后有机会得到,其中剑盾给一个技能,护甲受伤减伤持续一回合,一场一次,树叶回血,羽毛概率反击,手无特效,书加历练(前面三个只有在木关才会出现)
罪与罚4-5多刷刷就出来了剑盾骨牢,心脏死亡回血回能量,药瓶额外治疗增加
射手天赋:弓箭1-10(好像有个火焰突袭特效)甲2-10(对后排伤害增加)戒指1-10(自然伤害增加)戒指2-8(攻击被miss加能量)(以下所有特效除部分加属性的不写外其他会详细写明,我知道的)
丛林噩梦:1-10标配套装,斧头攻击施毒,刺客刀加淬毒等级,靴子受伤概率剧毒皮肤(猜测被攻击时给攻击者套中毒)基本属性都是毒伤加成毒抵抗
兽人武装:剑盾4-10(生命回复最大生命加10%)牧师棍2-7(开局释放血怒,效果未知)刺客刀2-10(普攻必定流血)项链奇遇(加暴击率和速度)
冰火套:火戒2-10(火伤,火技或者火抵忘了)冰戒新人七日礼(攻击时概率冰冻,使敌人停止行动一回合,水抵抗)火手3-15(火系正常)(由于太难记,以后正常代表伤害抵抗技能等级加强)
夜莺套:刺客刀4-13(暗系正常,暗影突袭伤害50%回复)衣服4-10(暗系正常,能量削减抵抗)戒指4-10(暗系正常)
鲜血套:巫术杖4-10(被暴击概率释放哀嚎,效果忘了)巫术杖1-15刺客刀4-10(该系列特效多为流血伤害增加,伤害回复,具体忘了)
预知未来:法杖3-10(所有技能等级加一)戒指3-13(所有技能等级加一)戒指3-15(自然正常生命回复)帽子4-9(击杀回复能量,好像是这个记不清了)
恐惧恶魔:上锤子图4-13
斧头上图4-15
戒指2-10(暗系正常)头盔3-15(攻击前排加伤害,额外攻击加强)
沉睡者:斧头3-13(概率骨盾)
弓3-13
狗头杖上图(没刷到金)
翡翠信仰:直接上图,剑盾3-15锤子1-15牧师棍1-15
海洋之心:衣服2-15(效果忘了)戒指3-15(水系正常)项链1-15(负面持续减一)
暴君套:权杖4-13(刷了好多次都是刺客刀,等刷到放图)
甲4-15
戒指2-15(火系正常)
罪恶套:锤子3-15法杖4-15
皇冠4-15
光暗套:锤子3-15斧头4-12
弓4-15
花王套:1-20标配
死人套:2-20标配
龙套:3-20标配
海拉套:4-20标配
元素方尖官方内购下载玩家评论:
这次开放的新副本“守护巨像”还是挺有意思的,整体的流程设计比较合理吧。副本有不同的难度选择,且难度梯次比较多(有5个),这点会比较便利玩家根据自己的实际情况以及考虑去进行对应不同难度的选择,其次是在活动奖励方面也比较可。其实这次更新的内容不算很多,前几天进行的更新修复了部分游戏里的一些bug问题,但主要还是开展这个新副本“守护巨像”。
对于这种已经上线一年半载的非大体量游戏,我个人不会要求其更新频次以及更新内容的量有多大,但是比较希望看到的是游戏有在一直进行运营和更新。过去有很多老游戏本身内容很不错的,但可惜的是后续的运营跟不上,再好的内容没有进行优化和更新,带给玩家新意,那后续都很可能会步入僵局。好在元素方间在这一点上还是做的不错的,尽管每次更新的内容可能不是特别多吧,但是基本上有保持一个更新状态,这点挺好的,希望后续能一直保持下去。
说了说最近的更新,接下来还是再谈回游戏的玩法内容。从标签中不难看出,这是一款结合了冒险肉鸽与卡牌玩法的游戏,因此对元素方间的评价也将主要根据这两个方面来展开。作为冒险主题的肉鸽游戏,由于具有角色扮演的属性,所以我会更加看重人物的人设、养成以及剧情、世界观设定这几个方面。游戏在剧情上比较可惜,并没有做的特别出彩的地方, 传统的冒险故事中如果不包涵新意就很难吸引现在的玩家了。剧情中不同角色直接的联结关系会比较弱,难以给玩家提供“真情实感”的角色带入感,在剧情的发展上由于缺少了一些随机突发事件的点缀而稍显枯燥。
不过,如果将人物分开来看,游戏中各个角色的人设确实各有不同,在性格特点上做的比较鲜明,能够让玩家对不同角色之间区分度的感受加强。在装备系统的设计相对复杂一些,回合制卡牌玩法,通关时会比较考验策略技巧,如果是很喜欢收集卡牌的玩家还是推荐入坑的。游戏整体来看并不会太肝,个人觉得已经是较为休闲的一款,前期推图还是比较快乐的,后期可以多参加下活动,也不算乏味。整体来看虽然缺少了一部分新意,但是在玩法融合的结合度上还是比较高的,希望游戏后续能一直保持更新,给玩家带来更多新内容吧!
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