不可思议之梦蝶免费版让玩家可以免费的享受到完整版的国产解谜动作闯关游戏,玩家可以在游戏世界中开始全新的游戏冒险,体验将解谜和动作冒险相结合的全新玩法,游戏画质精致,画面精美,带给玩家极致舒适的游戏享受!多重游戏关卡还有精心设计的趣味boss挑战,赶紧来下载此版本,免费享受游戏的快乐吧!
不可思议之梦蝶免费完整版背景:
一对兄妹的回忆,都深埋在一个个梦境里。
而每一个梦境,都勾勒出不为人知的秘密。
这是一段救赎和被救赎的幻想旅程。
让我们,身披万丈光芒遁入无尽黑暗!
在苍茫的天地间体验一场精彩绝伦的冒险旅程。从群山之巅到峡谷深处,从大海之滨到隐秘回廊,观察线索,解开独有的创新性谜题,用手中的剑与脑海中的智慧来挑战不可一世的巨大敌人。谁能够穿透梦境的层层迷雾,发现出人意料的真相?
不可思议之梦蝶免费完整版评价:
2018 indiePlay 中国独立游戏大赛《最佳游戏大奖》提名作品
2018 indiePlay 中国独立游戏大赛《最佳音乐音效奖》提名作品
2018腾讯游戏创意大赛端游组入围奖
“清新、有趣、解谜、战斗、简洁,宛如一汪清泉般润喉”
“这是一场关于兄妹情谊的寻梦之旅,表面上充满温馨与和谐,背后却是一段难舍难分的故事。”
“唯美的解谜佳作”
——steam鉴赏家
不可思议之梦蝶免费完整版开发者的话:
本文写于手机版发售第一天晚上。
《不可思议之梦蝶》的手机版已经正式发售了,今天早上开始的,先要对所有预约的玩家说一声:久等了!
从2017年11月发布这个预约页面,到今天才兑现承诺,我是感觉很内疚的,现在想想,主要还是太年轻,低估了这个项目的工作难度和工作量,期间也遇到巨大的困难,让项目几乎流产。
评论中有很多玩家说我们发完了PC版,bug还没修好,就跑去移植手机版,导致问题修复很慢,然后手机版做的也很慢,两头都没弄好。这件事情我要道歉,确实是没有安排好时间,给大家带来了不好的体验,对不起!但是也请继续关注和督促我们,我相信坚持不懈地努力提升,就会越做越好。
本来这篇文字是今天白天要完成的,不过事情太多,就一直拖到现在。今天收集到很多玩家的反馈,把玩家遇到的问题进行归类分析,跟团队沟通,尽可能的在最短的时间内修复。
做这个游戏,我们还有另外一个愿望,就是能体现出少年感。对于这个少年感的定义,刚开始的时候,我是认为,少年就是勇敢无畏,勇于接受挑战,相信自己定能胜天。时至今日,经历了整个项目的研发和上线的过程,再加上2020年这曲折的开局,现在我对少年感,有了新的感悟。
之前做游戏,都只是关注游戏本身,比如设计够不够好,美术够不够美,技术够不够成熟,工作方法和链条是否流畅等等。疫情期间被迫长期在家,也有机会学习很多技能,之前只是想象,但从未行动。
首先就是做饭,照着王刚老师的教程一个个炒出香辣美味的川菜,跟着小翔哥尝试制作各种奇葩食谱,吃饭时再搭配《风味人间》纪录片,获得了全方位的美食享受,并且发现自己动手做饭,不但让身体舒适很多,还增强了做一件事情的统筹能力。
放假期间由于离开团队,只有自己,想做一些游戏原型,发现不会3D建模非常影响效率,于是学习入门了Blender建模软件,受益匪浅,不久我就可以展示我自己做了一些建模的新游戏了。此外从零开始,开始尝试练习绘画,这个是真的难,在游戏团队中,程序和美术是非常重要的两个工种,都是需要长时间的学习和练习才能掌握的硬技能,不过我发现,如果能够跨工种学习一些入门级的基本能力,对于制作过程中的沟通是大有裨益的,另外,学习画画,让我学会了用新的视角来观察这个世界,把复杂的世界进行概括提炼和分解,能够体味这个世界更多的美好和趣味。
通过学习和思考,长假归来,我们的工作方式也有了很大的调整,从关注做事,转变为更加关注人本身。刚开始做梦蝶的两年,我是非常倡导大家加班的,认为只有投入更多的时间,才能做出更好的细节。而如今,我也把我学习新知识的感悟分享给团队的伙伴,他们也因为同样有着对新知识的渴望,开始投入学习。同时改变了工作安排,不加班,成了新的工作习惯,虽然感觉上是变慢了,但我们都变得更积极,更好了。
回过头来,再看《不可思议之梦蝶》哥哥面对这个世界,充满了神奇和未知,前进的路上处处都是障碍和强大的敌人,但并不会因此而放弃思考和努力,用自己很轻微的能力,克服困难,寻找梦想的终点。在到达终点之前,可能一个微小的困难,都带来非常巨大的阻力,也许会不时的想到放弃,但依旧乐观面对,积极尝试,到最后才发现,真正的收获,并不是到达某个地方,或者得到某样东西,而是一路走来那个让你永不服输的自己,那个少年。
李喆
队友游戏
2020.6.23
不可思议之梦蝶免费完整版测评:
音乐:
完美的沉浸感不仅对视觉效果有很高的要求,听觉的体验也是很重要的方面。知名音乐人“大小姐”zeta担任《梦蝶》的音乐总监,亲自操刀游戏的场景背景音乐和音效创作。各个场景中的旋律悠扬婉转,纯洁动听,很好的烘托了场景的气氛,令人能在游戏中安静下来,全身心投入到探索与破解谜题中去。
画面:
《梦蝶》的画面第一眼望过去的感觉是“有点像《人类一败涂地》”,然而当你沉浸其中,端详这个梦境的时候,你会觉得“如果说《人类一败涂地》为我们营造的是个沙雕的世界,那么《梦蝶》则给我们呈现了一个五彩斑斓、如梦似幻的国度”。
剧情:
收集物中的漫画、卡片,和动画,组成了《梦蝶》的剧情。如果解谜冒险是游戏的身体,那么它们就是游戏的灵魂。正是这些收集物的存在,让《梦蝶》变得完整。梦境中主角化身剑士追寻对妹妹的回忆,是明线。现实中,32幅漫画,8张卡片,3段动画组成的完整故事,是暗线。只有全收集通关了明线,我们才能了解在暗线的现实中发生了什么。只有在了解了暗线中的事情,我们才能懂得梦境中,那些意象都代表着什么。也许,从某种意义上讲,这才是《梦蝶》这款解谜游戏的最终谜题。
“不知周之梦为胡蝶与?胡蝶之梦为周与?”
游戏中的梦境和现实到底哪个才是真实的呢?也许每个玩家都有自己的思考。
游戏性:
《梦蝶》的主角使用的武器是一把光剑,是游戏中的重要道具。他的朋友大白是个机器人,能帮主人公移动大型的机关。在冒险的旅途中,哥哥追寻着对妹妹的回忆,一路解开一个又一个困难的谜题。解谜的关卡设计是《梦蝶》最为出彩的地方。谜题毫不违和的融入了地图地形,玩家利用手中光剑的不同招式与场景中的机关互动,向前推进。谜题设计新颖,环环相扣,令人称赞。
不可思议之梦蝶免费完整版玩家评论:
又是鸽子计划作为发行商,不对,极光计划。怎么说呢,游戏画面简洁,第一眼感觉甚至会觉得画面有些简陋,但是看久了以后就会觉得非常干净舒服,而且后续每个章节的场景风格也都完全不一样,而且游戏场景搭建色彩基本上都是采用了非常清新的色调,加上游戏内的光影效果,混合勾勒出非常虚幻唯美的场景,非常令人心旷神怡。当然,场景搭建上面肯定少不了良好的背景音乐,游戏音乐在各个场景中都融入得十分自然,显得十分动听,安静又令人觉得舒服,部分解谜关卡搭配上安静的音乐,更能让人全心投入到解谜环节中。当然游戏的主题曲《梦蝶》也很好的表达出游戏整体的意境,感兴趣的可以去配合着PV观看一下。
作为一款动作游戏,不可思议之梦蝶的关卡设计可谓是十分照顾动作类游戏的新手了,剧情模式下,游戏里的杂兵的攻击并不会很高,而且主角还有比较不适合动作游戏的喘气回血功能,在加上翻滚闪避技能,难度算是偏低,不过也很好的照顾了新手能够完整的游玩整个剧情模式,至于硬核动作玩家的话游戏里也还有挑战模式可以去供硬核玩家们选择。
与其说它是动作游戏,不如说是一款对于时机要求把控较高的解谜类游戏,游戏中的BOSS战也非常完美地融入了解谜元素,每次解谜完成之后将会暴露出BOSS的一次弱点,击中以后便会大幅度降低BOSS生命值,这种解谜加上动作战斗结合表现,非常令人觉得新奇,而且两者融入得非常好,体验方面也算是很舒服的了。
为了不剧透太多暂时就先说这么点吧,总的来说不可思议之梦蝶真的算是一款令人惊喜,让人觉得心头一亮的游戏。队友游戏工作室从第一款游戏鲤的demo以及不可思议之梦蝶第一章demo中,便表现出了非常高的游戏创造性,真的是让人觉得未来可期的一个游戏工作室。
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