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这是一款以西方魔幻为背景的角色扮演手游,十分优秀的次时代游戏画面,加上十分丰富的游戏玩法,玩家可以完全放心,游戏质量可以保证,完全可以抱有期待。

代号烛游戏测试版下载

代号烛游戏测试版下载简介:

《代号:烛》是一款硬核奇幻动作手游,无职限制,终结荒芜,开启一场酣畅淋漓的动作大戏!

黑暗之灾,祸星现世,荒芜之子在黑暗中罗织着重重杀气

拿起你的武器,以初火之名,终结永恒,毁灭荒芜,拯救世界!

代号烛游戏测试版下载开发者的话:

在开发过程中,「ACT战斗体验」和「高品质画面」一直是我们死磕的初心。

我们想要满足的,是玩家对手游硬核动作游戏性的要求,而不是割草刷怪及数值碾压的快感。

拒绝一切套路!灵活快攻高位移的双刀、刚猛可蓄力打出大范围爆炸伤害的大斧、近身肉搏拳拳到肉的拳套,三种不同风格的武器将在本次测试中登场。

我们正在打磨的,是敌我招式的精准表现,每一个出击失之毫厘,将差之千里。

在这里,挥空与小部位命中结果判定不再模糊。你需要在艰险无限的PVE中根据敌人的动作、距离、行为习惯做出判断。在紧张刺激的即时PVP中把握时机,毫秒之内的发起精准进攻,尽享指尖鲜活PK。

我们想要打动你的,是你在书写英雄主义的途中,偶遇的那个故事与一草一木。

我们原创了宏大的世界观背景,分多章节为你呈现。在此过程中,细节控的我们想通过极致的画面为你打造沉浸式的战斗体验。我们采用了3A标准的PRB技术,大到Boss模型,小到场景中的山石,全是美术巨佬们用即将脱落的秀发换来的!

我们迫不及待,想与你分享这几年来私藏的难忘时刻:

一遍又一遍终于处决大Boss时,屏幕前的傻笑(虐我你还嫩着呢)

PVP中丝血反杀对手时,会议室里的满堂欢呼(基操,低调啦)

被露西亚撩到又感动到时,一个人的偷偷自豪(不愧是我的女人)

开发组捏脸赛获得“想都别想你最丑”大奖时,内心的小雀跃(哼,想看?想都别想!)

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代号烛游戏测试版下载特色:

1、为玩家带来华丽的游戏背景表演,展现极致的画面盛宴。

2、在还原游戏乐趣的同时,将游戏的主导权交到玩家手中,打造自由世界。

3、让玩家体验与兄弟血拼,穿越大陆的冒险乐趣和怀旧情怀。

4、画面效果精美,剧情丰富,修仙风格独特,格斗冒险。

代号烛游戏测试版下载亮点:

▼指尖上的一流ACT战斗体验▼

拒绝挂机,拒绝自动,轻重击亲手搓出

这里有你对硬核动作手游的一切想象

▼极致次世代画面▼

从黄沙飞扬的魔鬼之丘,到神秘诡谲的送葬甬道,一草一木,昼夜变换

次世代引擎还原沉浸式奇幻世界,打造手游顶级写实画风

▼体系化的Boss战斗▼

凶险万分,压迫感十足Boss设计……最强之战蓄势待发!

敢于面对凶猛的对手,才能行使终结的使命!

▼强操作公平竞技▼

什么才是真正的PVP?拿走数值碾压再战!

灵活闪避,精准攻击,致命之一击带走对手!

▼无职限制,自由战斗▼

双刀、拳套、大斧、弓箭……全武器自由切换,张弛有度

体验近在咫尺的紧张即时动作战斗

▼真实还原有杀气的角色造型▼

次世代PBR技术,打造超质感角色模型

高自由度捏脸系统,千面异人生,大美皆不同

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代号烛游戏测试版下载玩家评论:

视频和游戏的宣传材料不难看出这游戏是对标黑魂系列去制作的游戏,武器的自由剧情的自由,还有烛火与黑魂中的灰烬和传火的设定都有点相像。所以这就可以引出一个问题,游戏是不是算是抄袭黑魂的呢?这点在游戏出来之前是不能确定的,现在看来是有点类似,但是不能说完全像,这点的话是需要等待游戏开启测试之后再一看究竟了。

魂系游戏,走的是自由硬核风。手游的话可以参考下帕斯卡契约,有一定的类似,在剧情的走向还有战斗风格上是会有差距。不过总体模式和黑魂估计是差不多的,武器自由,地图应该算是半自由。虽然是开放式的,但肯定是会有一定的限制,也需要跑任务。另外一点就是游戏在NPC之类的设定上会设定成什么样子。

我觉得比较有趣的就是黑魂或者老滚那种类型的,NPC也是可攻击的对象。如果误杀npc可能会导致部分剧情无法进行,从而只能触发其他的剧情。制作成这类型的话游戏整活会比较强,这点才算是有真正的自由性,不砍上一刀就不知道会发生什么事情。

另外一种类型就是常规的无敌NPC,这就是怕玩家误伤NPC后导致游戏进度无法推进才会设定的。这种模式的话玩的时候就不用小心翼翼,到处砍人即可。两种模式可以说各有好坏吧,如果可以手动开启能够伤害NPC的话,那就有点东西了。不过这想想就好,一般是不会有这个功能的。

再说说游戏的战斗模式,模式固定的体力和魔力战斗模式。还有就是设置CD的自由战斗模式,截图内看出来的情况应该是属于后者,但也有可能是两者结合。闪避不消耗体力,但是有cd,而攻击没有cd但是需要消耗体力。这也是有可能的,体力限制一般是导致游戏难度整体上升的原因,手游上取消的话可以减少一定的难度,游戏体验或许会更好。当然体力模式对于攻击的分配更需要策略,高端玩家们也比较爱,毕竟这类型通关后成就感是很高的。

游戏整体情况现在就只能看出这一些,具体的玩法就乖乖的等官方测试了,期待游戏能够早点开启测试。

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