塔塔塔塔塔防破解版让玩家体验到了与众不同的策略塔防对战的体验,游戏的画面非常的简单清新,很多不同的战斗等着玩家完成,不断地招募更多的英雄角色为自己的战斗,面对不一样的敌人一定要做好不同的阵容布置,你感兴趣的话快点下载游戏体验吧。
塔塔塔塔塔防无限蛋开发者的话:
啊,喂喂,能听到嘛
这是第二款独立游戏
这次力求做到更好
工作之余,用爱发电,制作速度慢,"彩蛋"过多的话,望谅解(.=^?ェ?^=)
塔塔塔塔塔防无限蛋特色:
1、像素风格的画风设计和新颖有趣的塔防玩法使得游戏玩起来极具趣味性,给玩家带来欢乐的游戏体验。
2、海量关卡设计,每一关玩家都可以选择不同的英雄作战,搭配各种阵容消灭敌人。
3、搞笑又可爱的英雄角色是这款游戏的一大亮点,每一个英雄都有自己的专属技能。
4、这款游戏的玩法超级有意思,并且极为讲究作战策略,玩家需要根据不同英雄的属性和技能特点搭配阵容作战。
5、放置式塔防玩法经典,随机成长的塔防属性使得游戏每局都能带给玩家不同的闯关体验。
6、多个篇章,超多关卡设计,多重难度设定。前期玩起来怎么开心,后期就有多惨。
塔塔塔塔塔防无限蛋兑换码:
兑换码:(有点乱,忍一忍)
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kasile
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塔塔塔塔塔防无限蛋玩家评论:
也是玩了有一段时间了,这个游戏是真的上瘾,虽然这画面有点辣眼睛。。。。。
在这游戏还在预约的时候我就已经注意到了它,这名字起得也挺那啥让人忍不住点进来。
这游戏的流派千奇百怪,怎么玩都不会腻。
至于我给这个游戏打五星的原因是因为这游戏实在是太良心了,别的游戏上去直接广告塞满,而这个游戏和别的游戏相比实在没的说,想看广告不仔细还找不着位置,找到了还不一定给看,就冲这个必须五星!
塔塔塔塔塔防无限蛋更新记录:
Version 1.1.40 (40) 2021-12-26
改动:【针对1.1.40】
1.显示改动:
英雄添加了普攻伤害和技能伤害的显示,左边为普攻,右边为技能
2.机制改动:
能量恢复超过200之后,每1点能量会提升额外技能伤害,该伤害为独立乘区
风蛋在点开的时候,会自动暂停
3.职业修改:
对原先的异能者 能源专家 教授 进行了替换
新职业:
异能杀手:对生命值低于15%的敌人进行普攻和技能释放,会直接秒杀敌人
符文能源:在学习时,会清空自身的符文,并且保留效果,包括咒术符文和机械化效果
高手:每次进行普攻会增加0.5点攻速,每次释放技能也会增加0.8点攻速
4.英雄调整:
阿喵:主动技能造成800%的伤害
哮天犬:主动技能每根骨头造成80%的伤害
疯狂海星:主动技能造成100%伤害每次
爆炸鸡:普攻伤害提升为60%每次
羊驼:对范围内敌人造成【5*80%】伤害,普攻有35%概率触发,并不占用主动的CD限制
企鹅:修正企鹅技能描述,企鹅的技能本身为范围伤害
空:技能造成1000%伤害
雪兔:普攻目标提升为6个,主动技能伤害提升为300%
白龙马:普攻伤害提升为120%
超能鼠:被动激光效果提升为120%,主动效果每次提升为80%
剧毒仔:剧毒伤害、普攻伤害和技能伤害 提升为30%
5.符文调整:
符文修改:
笔记:提升为4秒一次暴击伤害
成熟螃蟹:每次普通攻击增加0.4点攻速 机械化效果修改为60%普攻伤害
咒术成熟螃蟹:每次普攻增加0.6点攻速 机械化效果修改为120%普攻伤害
勃朗宁:机械化效果:每次释放技能增加攻速,削弱为增加0.8点攻速
咒术勃朗宁:机械化效果:每次释放技能增加攻速,削弱为增加1.2点攻速
黑音符:修改为每3秒为所有友军加攻速
咒术黑音符:修改为每1秒为所有友军加攻速
6.新英雄:
爱丽芬
特殊效果:爱丽芬身材结实,拥有非常高的能量上限,并且每秒对全图所有的敌人造成3次[攻击力*10%]的伤害
普通攻击:无
主动技能:所有伤害提升[0.3%攻击力]的系数,最多叠加5000层
嚣张花
特殊效果:敌人每与嚣张花的距离100码,就会少承受25%嚣张花的普攻伤害
普通攻击:对周围的敌人造成[260%攻击力]伤害
主动技能:嚣张的霸气,可以让范围内的敌人受到[600%攻击力]伤害,并且晕眩0.5秒
Version 1.1.37 (37) 2021-12-12
1.1.37 更新内容
1.新模式
咒印之地
该模式下,进入战斗会自带三个咒术符文,该关卡的咒术符文会每日变更
咒术符文为符文的强化版本,出现咒术符文,该局则不会出现同类的普通符文
2.新功能 一键加群
游戏内加入一键加群的功能
3.符文调整
3.1 笔记的普通效果与机械化效果进行了交换
笔记 普通效果:每5秒增加1%的暴击伤害 机械化效果:增加200%的暴击伤害
3.2 嬉皮笑脸蟹的计算公式修改为 0.1*(暴击率*100-100)
3.3 时光机的CD显示修正为3秒
3.4 屠龙宝刀的普攻和技能加成提升为50%
3.5 大镰刀【移除】
3.6 在老版本中,包熟西瓜的显示3s和实际5s不对应,现统一为3秒
3.7 死神戒指 机械化效果调整为 额外增加150%的暴击几率和200%暴击伤害
4.英雄调整
4.1 生气鱼天赋中120%的暴击伤害移除,生气鱼天生会带有150%的暴击伤害
生气鱼调整攻击特效,现在是一个圆形范围,范围更大
4.2 降低剧毒仔的剧毒伤害,持续伤害机制参考第7条
4.3 猫的伤害提升
4.4 狗的主动技能总伤害不变,段数降低,并且在到达目标区域后,不会停下,继续向前
4.5 新英雄:老骆驼
无攻击和施法距离限制
天赋效果:老骆驼在场时,第一个彩蛋获得的符文为咒印符文
普通攻击:召唤出4只符文体,对随机一个敌人造成[80%攻击力]伤害
主动技能:召唤出8只符文体,对随机一个敌人造成[400%攻击力]伤害
5.神器调整
5.1 达布溜 调整攻击力增长值以及描述
5.2 疯狂面具 调整为 所有英雄增加8%的普通攻击伤害和12%的技能伤害[包含符文]
5.3 小丑帽【移除】
5.4 魔法羽毛笔、三连的技能伤害加成提升为20%,魔法符咒提升为15%
6.元素化调整
6.1 修正元素化说明文档
6.2 元素化效果修改:
水元素:所有英雄提升150%的所有伤害
火元素:所有的怪物承受的伤害增加20%
7.战斗机制调整
持续伤害将会受到暴击的加成,也就是持续伤害现在可以暴击了
持续伤害的施加,根据施加的类型,比如普攻施加辣椒效果,则为普攻加成。
Version 1.1.35 (35) 2021-11-28
1.功能调整:
修改特殊关卡的界面显示,随着特殊关卡越来越多,有点迷茫了
2.战斗调整:
全自动和隐藏功能添加,现在可以展开隐藏和全自动同时拥有了
3.符文调整
3.1 新增:高级特工
携带之后,技能伤害[包含符文]造成伤害时,每相隔100码,造成额外30%伤害
3.2 新增:嬉皮笑脸蟹
携带之后,暴击率超过100%之后,提升[0.05*(暴击率*100-100)]的能量回复
3.3 新增:XM1014
携带之后,每进行10次普通攻击,会提升自身200%暴率和暴伤以及100点能量回复,持续1秒
3.4 新增:金币
携带之后,每3秒增加[5*神器数量]的攻击力
3.5 修改:笔记
机械化效果:每秒增加0.2%的暴击伤害
4.英雄相关
4.1 穿山甲
特殊技能:
穿山甲在场上时,所有英雄的技能都可以触发暴击效果
普通攻击:
默认攻击第一位英雄,增加目标和自身0.025%的暴击率
主动技能:
释放后,对区域发射3只鸡,鸡在到达位置后会召唤手里剑,造成一次[500%攻击力]伤害
4.2 疯狂海星重做
特殊技能:
疯狂海星的每1%暴击率提升3点攻速
普通攻击:
召唤冰柱,对小范围敌人造成[80%攻击力]伤害,并增加自身4点攻击力
主动技能:
对一个区域造成五次伤害,每次造成[60%攻击力]伤害,并增加自身0.03%暴击率
其他改动:
开心羊削弱:技能增加0.15的暴击几率
5.模式相关
新增 防御战
尘 拥有20点起始生命值,每次过BOSS波会增加1点
怪物碰撞后,会使其生命值降低1点
在该模式下,前期的金蛋数量会增加
6.元素化调整
元素化怪物全部修改成1只
血量相对少的元素化怪物,会跑的更快
7.养成调整
增加等级,提升为30级
01-29
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