走出去归途24小时是一款极具沉浸感的横版末日求生独立单机游戏。深秋凌晨,一通神秘的电话,一次突然的袭击,一场骇人的阴谋…还有24小时的时间,是完成救赎还是沦为丧尸,由你来决定。危机四伏的荒野战场,前所未有的生存考验,开放式结局剧情与关卡选择完美融合由你解锁,你的每个选择将决定是幸存or死亡。被饥饿的僵尸包围,关乎生死的死亡时速,无比艰难也要活下来。
归途24小时内购破解版简介:
深秋,凌晨。一通神秘的电话,一次突然的袭击,一场骇人的阴谋…还有24小时的时间,是完成救赎还是沦为丧尸,由你来决定!
《归途24小时》是一款极具沉浸感的横版末日求生独立单机游戏,危机四伏的荒野战场,前所未有的生存考验。开放式结局剧情与关卡选择完美融合由你解锁,你的每个选择将决定是幸存or死亡!被饥饿的僵尸包围,关乎生死的死亡时速,无比艰难也要活下来!随机的补给物资,多种僵尸模式设定,佛系NPC偶遇系统,无数的结局已经展开,挑选你的武器,出发吧,在24小时内穿越火线,寻找获救的曙光!
归途24小时内购破解版开发者的话:
因为是单机游戏目前没有云存档,删除游戏或者清理了游戏内存后都会导致游戏数据丢失(简而言之就是要重头玩了什么都没了),所以请大家谨慎操作。
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太感谢各位能进来看看了!耽误玩家的时间是有罪的!所以,Bowen作为游戏的制作人,必须一开始就向大家讲明白:《归途24小时》已更名为《走出去》,它是一款单机,一款既有剧情深度又有射击快感的RougeLike类游戏。它超好玩!
好吧,如果到此还未打动你,想必也未耽误你多少时间。有缘再见!
如果你还有意留下,请受Bowen一拜……你的这份支持,必将是我们在此汹涌险恶市场下“幸存”的一份重大助力!谢谢!
那么,这是个什么样的游戏呢?想象下:天蒙蒙亮,身染致命病毒,你孤身一人在山上,只有24小时……是挣扎求生,还是坐以待毙?
游戏来源于生活,却不同于生活。我们游戏中,断断没有坐以待毙这个选项。游戏中的你,会燃起最大的求生欲。每一个小时,都是一道关,24小时的终点,结局到底如何?
游戏过程中,需要操作,需要运气,更需要你的策略和你一步步的积累。这些要素凝集起来,共同构成了一个超好玩的《走出去》(原名名:《归途24小时》)。
为什么Bowen这么有信心?因为我们开发团队自己都很爱玩啊!所有的开发成员,游戏时长都在100小时以上!更有团队成员家属不顾劝阻,不眠不休奋战数天,打通了全部12个结局!相信和我们一样选择了TapTap的你,也会超爱这款游戏!绝对的!
其实,《走出去》也是团队现状在游戏中的映射。目前国内的游戏市场上,像我们“发条游戏”这样的小团队,何尝不是在挣扎求生?一线公司的垄断,流量价格高企,版号、审批的困难,都让我们在这市场上“幸存”的难度越来越大。但Bowen始终相信,有着内心对好玩游戏的爱,就一定能争取到玩家的支持,就一定能活下去,活的更好!24小时?不,远远不止,***!
最后,如果你真能下载并试玩我们的游戏,你一定会发现,你比你想象的更爱这款游戏。它很新颖,它很耐玩。如果你真的觉得好,请一定帮忙安利。谢谢!
关于Bowen:我是《走出去》的制作人,投身游戏圈已十五载,游戏经历超过三十年。既混迹过微软、腾讯这样的大公司;也曾数次创业,奋斗无数黑夜白天。有过《狂斩三国》这样的小招牌游戏,也有几十款游戏,世间再也无从得见。但这颗心始终未冷,勤勤恳恳兢兢业业,总想把最好的游戏呈现。《走出去》品质绝对不错,但也绝不是最好的终点!国内单机手游的路并不好走,但总得有人投身其中!或许我们会跌倒在路上,或许我们会被现实打败,但这并不会成为我们停滞的理由,套用一句话来讲,就是我希望做到:爱你所爱,行你所行,听从你心,无问西东!
归途24小时内购破解版攻略:
1/3
小镇篇:遇到小雨父女一行,在寻找手机店处,清完丧尸后别着急离开。搜索柜台会获取完美剧情重要道具(①药瓶②使用手册)
2/3
与阿明碰头消灭三个大汉后,搜索垃圾堆获取(③医用资料A ④资料B)。触发两巨型丧尸后搜索获取(⑤资料C)
3/3最后一关,选自己配药同时六件道具必须在主角包里!!!开始别着急往屋里冲,搜索办公桌获取最后一件道具(⑥资料D)本关机巧:将敌特警一个个引出,逐个消灭。
Go on1/3六件道具集齐+确保阿明活着=小镇篇完美剧情便已达成
2/3研究所篇:碰到高级研究员<火>之前会潜入一间资料室(敌特警与丧尸混战)此关技巧:先清完第一波怪,保留后续两名敌狙击特警后再搜索。获取道具(①录像带②蓝色软盘③白色软盘)
3/3遇到研究员<火>处,先搜索再清怪(④ID卡)
Ending1/1最后一关,同样选自己配药同时四件道具必须放在主角包里!!!
四件道具集齐+确保<火>活着=研究所篇完美剧情便已达成。
归途24小时内购破解版结局:
山上研究所
资料====>研究员=====>药===>结局
齐全——老头存活——配药——跨越永夜(完美)
齐全——老头存活——取药——左右为难(悲惨)
齐全——老头死亡——配药——活体样本(悲惨)
齐全——老头死亡——取药——鲁莽的苦果(悲惨)
不齐——老头存活——配药——陷入疯狂(悲惨)
不齐——老头存活——取药——左右为难(重复)
不齐——老头死亡——配药——万念俱灰(悲惨)
不齐——老头死亡——取药——鲁莽的苦果(重复)
山下小镇
资料====>研究员=====>药===>结局
齐全——小明存活——配药——幸运儿(完美)
齐全——小明存活——取药——徒劳无果(悲惨)
齐全——小明死亡——配药——走投无路(悲惨)
齐全——小明死亡——取药——走投无路2(悲惨)
不齐——小明存活——配药——活体样本2(悲惨)
不齐——小明存活——取药——徒劳无果(重复)
不齐——小明死亡——配药——陷入疯狂2(悲惨)
不齐——小明死亡——取药——走投无路2(重复)
归途24小时内购破解版玩家评论:
我觉得这款游戏很不错
第一:它的手感很好,玩起来比较流畅,不卡顿。画质不错。美术方面呢,也非常不错,人物也都比较,帅气(美丽)。
第二:它的故事情节非常的有趣。你永远不知道下一关会发生什么。还有每通过一关之后,他都会有奖励,还是比较不错的,这样就不容易资源耗尽。
第三:也是我觉得最好的一点。跟很多游戏都不同的一点,每一次通关或者没有通关之后,你的天赋点都会保存,并不会消失,而且游戏中还有商人可以购买和和出卖武器,而且游戏中第一关还可以购买背包。因为人物的背包格数是有限的,一般是八个。角色阿辉升级天赋会有一个增加背包两格的天赋,可以升级。
第四:游戏中的结局有许多种。大大增加了游戏的趣味性,多种性。在此跟大家讲一下完美结局的通关方式吧!
第一种完美结局:走乡下小镇,那一关会有许多药品,如果血量急缺,可以去。乡下小镇会遇到阿明,个人觉得遇到阿明那一关比较难。阿明那一关记得要拿资料ABC,打到后面的时候,D也需要拿,在保持不死的情况下,就可以通关完美结局了,注意阿明也不能死!
第二种完美结局:走实验室,那一关比较难吧!不是说遇到残阳(部分角色遇到时对话框会显示“火”)那一关会比较难,走实验室的时候会比较难,没有药品。后面拿资料的话,拿软盘(两个都要拿),录音带本人通关时没有带,也完美通关了。残阳也不能死!总结游戏一开始比较难,后面就简单许多。
注意!注意!注意!本人十分推荐开局带一把喷子。伤害特别高,占格也不多。本人用喷子通关了两个完美结局。
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