主要角色

南艺:

职业:导演

年龄:外表25

身高/体重:180/65

生日:1月11日

喜欢:发呆、摄影

不喜欢:西蓝花

裴爵

职业:演员

年龄:23

身高/体重:185/65

生日:10月16日

喜欢:健身、研究演技

不喜欢:狗、傅榆

金逐:

职业:制片人

年龄:27

身高/体重:183/70

生日:11月1日

喜欢:美人、恶作剧

不喜欢:背叛

傅榆

职业:偶像

年龄:21

身高/体重:178/60

生日:4月6日

喜欢:舞台、游戏、极限运动

不喜欢:蔬菜

开发者的话

你好,我是《巴克斯的庆典》的制作者――“建国”。

和《巴克斯的庆典》的初识是某个下午,刚入社三个月的我瑟瑟发抖,自信又有点懵地接下了这个作品。

选择来到这里,当然是因为怀揣着做一个好游戏的梦想!但彼时的我,就连策划姐姐交给我的任务都完成得很差劲,有一屁股BUG需要别人来善后。

直到走出办公室,才突然反应过来:

――我真的能把这个故事写好吗?要怎么写才能让男主的人设更立体呢?

――为什么是娱乐圈和酒神?为什么女配是这样的?为什么女主是个花瓶?为什么女配要和女主扯头发?故事的结局到底应该是什么样的?

这一个个问题让我一连几天都夜不能寐,那时的《巴克斯的庆典》让我非常头疼,事情越来越糟,我积攒着对自己的失望,一度陷入自闭的怪圈里。

直到一位原画姐姐拍了拍我的肩膀,问我,要不要和大家一起去吃小馄饨?

然后我才发现,原来我并不是孤军奋战。

《巴克斯的庆典》,是属于所有参与者的结晶。

我已经想不起来那些纠结的过程了。

时间一天天累积,项目的工程里,逐渐堆满性格各异的立绘,数不清的世界观资料,插图也慢慢浮现出精美的光彩,还有剧情,我们一遍遍擦拭着早已烂熟的片段,想象着故事中人物的喜与悲,感受着从执着变成感动的过程。

忐忑的心情逐渐归于平静,而那些让我们夜不能寐的、“砰砰砰”的心跳,一定会在这些故事里,再一次跃动起来。所有制作者,一起努力,披荆斩棘,终于要把这份跃动带到你们的面前。也许这份呈现没办法让所有人满意,但里面的每一个画面和文字,都承载着我们的期待。

他们不再是剧情里的角色,不再是浮沉在画面里的立绘,对我来说,他们每一个人,都有属于自己的颜色,是鲜活在我生命里的人。

我对这个故事有了新的定义,想和组里的大家一起,为你们创造一个全新的世界,一个能让女孩子们泛起少女心的世界。

而我想展现的,不再是简单的角色,我想把他们带进你们的心里,留下一点点小小的触动。

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