艾尔登法环是当下一款非常火爆好玩的开放世界魔幻动作冒险类型的角色扮演游戏,采用了市面上最为先进的3D物理游戏引擎技术打造,有着更加精致唯美的游戏画面、细腻逼真的人物模型立绘,搭配上随着场景地图变幻而改变的背景立体音效,再加上光影粒子画面效果,能够给玩家们带来沉浸式的全新动作扮演游戏体验。同时,游戏中还有着海量不同的人物角色,每一个不同的人物角色都有着特别的属性以及独一无二的技能,玩家们能够自由的选择使用,随着技能使用的愈发熟练,角色也将变得越来越强大,并且在游戏中,玩家们还可以进行下蹲、潜水、游泳、冲刺、制作药草等等,十分有趣,玩法模式也颇多,保证玩家们在玩过之后爱不释手。
艾尔登法环手机版下载简介:
艾尔登法环(Elden Ring)是一款由万代南梦宫和From Software制作发行的奇幻动作rpg冒险游戏,游戏又名上古之环,游戏世界由魂系游戏缔造者宫崎英高和《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁共同打造。这款动作RPG的世界与背景由宫崎英高与乔治RR马丁联合创作,它融合了多个神话、幻想、文化标志,比如北欧、希腊、亚洲,以及熟悉的《黑暗之魂》系列杂糅风格,并打造为Fromsoftware迄今为止最大规模的地图,以及最具野心的作品。
艾尔登法环手机版下载特色:
1、充满刺激的辽阔世界
无缝连接的辽阔世界──尽情探索状况多变的开放场景,构造复杂、立体的巨大地下迷宫。
在探索新发现时感到欣喜,在征服强敌时感到成就感十足,丰富内容等你体会。
2、专属于你的角色
不只能自订操纵角色的外表,更能自行搭配武器、装备,与魔法──
想成为力量取胜的顽强战士,或选择在魔法领域登峰造极,都能照自己的游玩风格决定。
3、源自神话的群像剧
片段破碎,却又多彩的故事──以“交界地”为舞台登场的角色们各有主张,
于是在利害关系之下谱成的群像剧,就此展开。
4、与其他玩家维持非即时连系的独特系统
除了能与其他玩家一同游玩的多人联机游玩以外,
本游戏也有非即时联机系统,能借此得知其他玩家的存在。
艾尔登法环手机版下载职业推荐:
力敏:骑士、武士
信仰战士:骑士
敏智战士:囚徒
感应(奥术):英雄
纯法系人:占星、预言、盗贼
什么都不想:一无所有
首先是物理职业这方面,应该没有什么大的分歧吧,骑士或武士智信奥点数少,偏力量玩法就骑士,敏捷玩法则武士。
为什么把信仰战士的推荐,选择了骑士?肯定会有人说,选忏悔者不香吗,出身剑盾还有护符和技能,你选个骑士怎么当信仰战士,你不是搁这砍砍砍吗?这里我解释一下——首先呢,其实信仰战士这个东西本来就不是大前期就能成型的东西,不信你回想一下,魂123想当信仰战士的节奏是不是都比别的职业慢热的多。当然不想这么麻烦忏悔者也不错,我主要考虑的是,忏悔者比之骑士多出了2点奥术的废点,是洗点也无法洗去的,也就是说即便成型了也永远少去的点数,有点强迫症。前期能在圆桌厅堂找到卖祷告技能的商人,技能入手方面是一件非常简单的事情。所以骑士前期可以当一个纯战在打,过关推图后再把信仰拉起来,这个思路就有点像是魂1的智障猛男与他们的好帮手咒术一样(好巧不巧艾尔登法环删去了咒术将原黑魂的咒术并入了信仰系,我只能说这是命运的安排)。
然后是敏智战士囚徒,这个其实没什么好说的,囚徒也是一个非常厉害的出身职业,刺剑很长动作不赖,出门即有法术触媒与一个伤害还行的法术,重点是拥有最低的信仰点数,这就意味着完全不需要的点数恰好是最低的,很舒服。
奥术职业比较推荐勇者(英雄),没错,就是勇者。虽然不知道正式版到底有没有纯奥术补正的玩法,但是先姑且推测他有。那么问题来了,不选择初始奥术最高为14的盗贼是为什么呢?首先是盗贼有较多的智信废点,而勇者的智信仅7与8,废点少的同时,奥术也有11为较高水平,个人感觉若有奥术质变武器或纯奥补正专属武器,勇者出身将非常不错。
纯法系人的话,我是按完全不打算近战考虑的,所以力敏血精等全部无意义,最高蓝量与最高智力的占星师首先脱颖而出成为法师的选择。然后是同样模板的预言者,信仰与蓝条很棒,直接作为信仰施法者一选。并且在这里说一嘴,龙魔法师是吃信仰与奥术双补正的,所以预言者同时拥有着11奥术也是龙魔法的首选。最后竟然是——盗贼,主要是有高达14点的奥术,若有纯奥术流派的施法者话将作为一选,这里由于还是未知给大家看个乐呵。
嗯然后是系列传统的无用之人,最平均点数最低初始等级,也被称为天选之人。什么都无所谓想捡到啥用啥就选吧,洗点的重塑性好,但也永远有一些不需要的点数,看个人喜好。
艾尔登法环手机版下载玩法:
类似《魂》系列和《只狼》的结合,探索方面看起来某些程度上受到了《塞尔达传说》系列的影响。
据悉,《Elden Ring》大部分战斗仍然建立在魂系列的基础上。敌人会掉落肢体,但只有一部分能用来替换掉你的手臂,大部分肢体已经腐烂或已经被烧毁。
在游戏中玩家可以下蹲,游泳,潜水,冲刺,制作药草,隐藏在环境中,攀爬,回避等。技能树有着不同的分枝。根据你开始的职业,将有不同的技能。
艾尔登法环手机版下载攻略:
1、宫崎英高是乔治·RR·马丁的粉丝,FromSoftware的董事中岛英一听说后,尝试着跟乔治·RR·马丁接触了一下,没想到对方也知道《黑暗之魂》系列游戏,于是邀请马丁参与他们的新作开发,对方很爽快地答应了。具体到这款游戏上乔治·RR·马丁主要参与了世界观基础构筑,故事背景神话的创作等工作,也就是说他主要负责撰写一些作为游戏故事发生前提的神话人物、事件、系谱等内容。宫崎英高盛赞乔治·RR·马丁创作的神话故事极富魅力且充满神秘感,角色之间的关系都建构在复杂的血缘之上,既是神话,又像历史,也可以说是叙事诗,带给游戏开发者们全新的体验。
2、跟《魂》系列一样没有固定的主人公角色,交给玩家自己去创造。
3、故事发生在一块受到黄金树祝福的"隙间之地"上,由继承了神圣女王玛丽卡的血,并且获得强大祝福的英雄们统治,但从某个时刻开始,失去祝福的人逐渐出现,受到祝福的人双眼会放射出金黄色的光芒,但失去祝福的同时,这些光芒也会从他们的眼中消失,因此这些人被称作"褪色人"。遭到隙间之地的放逐。本作主人公是这些"褪色人"的子孙,如今作为黄金树祝福根源的法环已经破碎,曾经失去的祝福再次回到被驱逐至隙间之地外部的褪色人身上。在"前往隙间之地,找到法环,成为王"这样的指引下,主人公开始踏上旅程。
4、和《魂》系列相比,老头环最大的区别在于自由度提升了很多,采用了开放世界地图,有多个不同的故事结局,因此在流程中必须要击败的BOSS并不多,更多情况下,是把挑战BOSS的顺序、时机都交给玩家来决定,甚至有不少可以直接绕过的BOSS。
5、本作战斗方面的最大特点在于大多数战技并非和武器绑定,而是独立存在的,可以跟不同的武器形成多样化的组合,一把武器只能携带一种战技,但战技本身可以自由替换,总是大约有100种,加上武器数量也不少,所以最终可能的组合数十分可观。本作还新增了召唤灵体功能,和武器、魔法一样属于装备的一种,分为近身护卫类和远程攻击类等等,还可以对其进行能力上的培养。
6、依然有跳跃功能,可以躲开下段的攻击,也增加了地图探索的自由度。
7、除了少部分地区,开放世界的绝大多数区域都支持多人组队冒险,甚至一起挑战BOSS,但多人模式下不能骑马(灵马系统)。
8、游戏整体难度接近《黑暗之魂3》,但由于加入了高自由度的路线、灵体召唤、潜行、多人模式等新功能,所以总的来讲难度可控。不过为了配合英雄神话的世界观,也有一些在各种意义上都非常强大的BOSS。
9、关卡模式方面,最大、最复杂的"遗迹"有6个,其他还有相当数量的城寨、地下墓地、洞窟、坑道等场景,NPC的数量也十分可观。本作的内容是Fromsoftware迄今为止开发的游戏中最庞大的,在基本不抄近路的前提下,通关大约需要30个小时,但因为是开放世界的关系,这个游戏时间参考价值不大。
10、"幻影" "死亡血迹" "信息"等异步信息玩家可以根据自己所在的群组进行设定,比如优先显示自己所属群组的信息等等,希望通过多人游戏功能降低一些难度,让更多新玩家加入冒险。
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