黑暗与光明国际服,相当魔幻的冒险生存手游,在黑暗与光明国际服中,当黑暗来临的时候,一定会有邪恶势力想要侵袭这片黑暗与光明国际服大陆,你要做的,就是想尽办法防止它们破坏这片大陆,你可以在这里体验到驾驭神兽,冒险生存,狩猎等玩法吗,除此之外,这里还可以掌握魔法,习得一些关键的保命魔法会让你生存的时间更长,想办法在这里生存下去吧,建立自己的营地,和你的小伙伴们一起来探索这片神秘的大陆!
黑暗与光明手游国际服背景:
我从睡梦中醒来,前一晚的学识研究耗费了我太多的精力,但一切终究是值得的;
连续数日研读的矮人建造学书籍早已经滚瓜烂熟,我想我已经掌握了如何搭建一座坚固的矮人城堡了——虽然单凭我一个人的力量可能很难完成它。我可能要找一些帮手一起搭建这座城堡,但这都是以后的事了,
眼下的我,更在意神奇蘑菇的收成如何;长期以来安逸的农耕生活,让我习惯性的推开房门,想看看精心栽培的各种农作物,但四周的景象却让我感到了震惊:
浓浓的黑烟弥漫了昨天还阳光明媚的山谷,
常年在地心挖掘的烈酒矮人居然在四周架起了熔炉,开始锻造武器。
转瞬间,食人魔的先遣部队呼啸的从我的房前经过,践踏了我辛苦种植的各种作物,
他们和矮人氏族在山谷中厮杀了起来;
我愤怒的拿起法杖,变化成了一只黑色的猎豹,
这是我前几个月从德鲁伊协会那里学来的变身术,现在正排上用途;
我需要尽快到山谷深处,找到树人议会,请求他们协助共同抵御食人魔的大军。
当我穿过迷雾,走进密林,一个闪烁着光芒的东西吸引了我,那…居然是一颗精灵龙的蛋…
黑暗与光明手游国际服特色:
独特的黑暗与光明体系,玩家可以选择两大阵营加入,在九大领地、14950000平方米的超大世界中展开史诗级的战斗。
同时更有以公会军团为单位的攻城掠地、多人团队系统、40人组团挑战巨型BOSS等众多大世界的激情交互体验!
黑暗与光明手游国际服中会有很多NPC和你进行趣味互动。
以欧美中世界元素为主题,打造了很多不同的服装和工具。
写实的游戏画风,可以让玩家们的体验效果更加丰富。
完整的经营系统和热血的战斗模式,都可以让你的玩法更加精彩。
充满光明与黑暗的史诗战歌,探索无尽的魔幻世界;
玩家们无论是信仰光明、喜欢阳光带来的温暖,还是拥抱黑暗、喜欢黑夜带来的静谧,都可以在这片大陆上找到自己的位置,并开创属于自己的传奇之路。
玩家在不断的游玩中获取大量奖励,提升自身等级,获取大量奖励;
海量玩法等着玩家去体验,轻松的游玩,获取豪华礼包。
黑暗与光明手游国际服亮点:
1、防御每天夜晚到来的黑暗降临,避免邪恶势力将整片大陆摧毁。
2、你和朋友共同经营繁荣的世界,让世界得以进化到全新时代。
3、探险诸多生物的巢穴和营地,与他们的商人进行贸易,完成各类订单,赚得盆满钵满。
4、你可以学着掌握世间诸多学识,收集材料制造工具和武器,搭建自己的房屋,驯养强大的奇幻生物。
黑暗与光明手游国际服玩家评论:
游戏是一款怎么样的游戏呢,怎么说呢,它并非是一款纯正的mmo游戏,我记得当时好多宣传的时候都会给黑暗与光明打上mmo的字样,但是实际上整款游戏反而更像是一款沙盒类游戏。
硬要我拿一款游戏进行比喻的话,那么整款游戏就像是一款魔幻版的ark一样,也就是魔幻版本的方舟生存进化,当然还加上了一些传统网游元素。我个人觉得游戏体验还行,当做一款尝鲜作来体验的话还是非常不错的,但是本身游戏内容就不太丰富的情况导致整个游戏在深度体验上比起同类游戏好像有点差,但也并非不能接受的情况。
手游版目前给我的体验其实比较一般,原因就在优化以及服务器问题上,导致在体验了接近一个小时的游戏后,其实并没有完整体验到多少内容。
怎么说呢,现在游戏的口碑与销量在国内市场其实是比较一般的,但是在海外市场其实整个游戏还能够算是比较受人喜欢的类型吧,我个人而言对于这种沙盒玩法为主体,然后略带一些传统网游元素的游戏其实还是有些兴趣的,也希望后续手游版本能够保持更新吧。
目前手游版的优化其实有点小差,但是也不算致命问题吧,希望后续可以多加优化,整体游戏体验方面还算较为不错。
黑暗与光明手游国际服更新记录:
版本 1.0.22 2022-01-20
一、功能优化
1..优化次元战场,次元战场中死亡的生物、消耗的道具在离开次元战场后将会恢复。
2.优化驯养凭证的投放,增加迅捷的亚里尤斯战士和嗜血猎手的驯养凭证掉落,完成驯养成就可获得驯养凭证。
3.优化驯养武器,增加驯养武器鉴定,让生物捕获变得更轻松。
4.优化潜能恢复,调整潜能加成区间,让更多的角色可以获得潜能恢复加成。
二、问题修复
1.修复使用加速器会让技能释放变快的问题。
2.修复下阵伙伴会清除当前等级的所有经验的问题。
3.修复场景中部分石头可以走进去的问题。
4.修复远程商人合成没有保底的问题。
5.修复伙伴放生有几率会出现不返还饲料的问题。
6.修复骑乘坐骑天气会出现变化的问题。
7.修复部分装备无法修理的问题。
8.修复女妖翼兽和蜘蛛攻击属性错误的问题。
9.修复临时个人领地图腾无法制造的问题。
10.修复有等级的建筑在箱子中等级会变成一级的问题。
11.修复骑乘月尾兽使用道具角色会站立的问题。
12.修复排行榜上炎魔显示为独眼巨人的问题。
13.修复野猪冲锋技能会被拉回的问题。
14.修复公会领地图腾没有激活在服务器重启会消失的问题。
15.修复特定生物和特定武器排行榜第二天无法领奖的问题。
16.修复部分陨石会卡在空中的问题。
17.修复冰冻效果一直显示不消失的问题。
18.修复部分分辨率公会界面显示不完整的问题。
19.修复和平服跨服前往混战服提示等级不足无法跨服的问题。
版本 1.0.21 2022-01-12
·【新增】角色背包中新增【整理】功能,将按照背包中的道具分类进行排序,各类木头、石头都将连续的排列在背包中,方便你快速找寻。
·【新增】背包中新增奖励仓库跳转按钮,可以快速查看/操作商城购买的道具。
·【优化】第一个寄存箱的解锁和租用价格下降:18金币→10金币
·【优化】从背包向寄存箱转入/转出道具时,可以选择数量,而不是只能整组操作了。
·【优化】背包界面中,点击配方详情上的配方图标,可以查看产物的详细信息
·【新增】新增潜能赎回功能。当角色的潜能值达到上限后,其后续回复的潜能值会被临时存储起来。点击主界面左下角的潜能信息,花费一定的泰坦币可以将这些潜能值赎回。
·【优化】道具制造时可获得经验值(大部分道具),但获取的总量依然有限制,与潜能值一样,随时间回复。
·【优化】增加潜能值空和双倍潜能值的主界面状态图标效果
·【优化】主界面左上角的血条样式
·【优化】主界面角色名和可加点按钮显示
·【优化】buff图标和状态图标统一整合
·【新增】可驯养生物:哥布林,出阵等级为40级,拥有较高的移动速度,和生命成长。
“这个小家伙,可以帮助你更好的驯养生物,持续的驯养攻击,可以避免野生生物的驯养值恢复。”
·【优化】驯养武器在制造后,就拥有所有的技能。不再随改造而开放技能了。随着改造将提升驯养伤害和技能的收益。
·【优化】禁锢石拾取限制将给与提示,告知玩家最后一击是谁完成的。
·【新增】驯养法杖,新增2技能,远程禁锢,并持续扣除驯养值。
·【优化】狩猎弓2技能造成的驯养值扣除为普通攻击3倍、冷却时间缩短为1.8秒,并修复2技能不消耗耐久的问题。
·【优化】驯养猎叉2技能造成的驯养值扣除为普通攻击的3倍、冷却时间缩短为1.8秒
·【重要改动】驯养猎叉现在的改造不再使用各营地首领掉落的材料了。
-新增御兽奖章LV1LV2LV3
-驯养猎叉的改造将使用御兽奖章代替原有的首领掉落物。
-御兽奖章将在对应的首领处掉落,LV1在哥布林首领,LV2在银月首领,LV3在血锤首领。
-通过驯养2星以下生物获取成就,也可以领取御兽奖章LV1,同样的3星生物驯养成就可以获得御兽奖章LV2,4星生物驯养成就可以获取御兽奖章LV3,这些驯养奖章将足够你改造驯养猎叉。你可以陆续驯养生物获取成就领取奖章,也可以和伙伴一起探索营地,击杀首领获取奖章。
-多余的奖章怎么办?商人处增加奖章兑换功能,可以兑换成基础肉食饲料、基础草食饲料、元素凝胶。
·【优化】放生生物,将返还90%的饲料、稀有的材料、御兽书籍。驯养、技能解锁时候消耗的饲料和材料都会被计算返还!
注:仅版本更新后驯养的宠物进行放生,才会返还上述相关饲料。
·【优化】放生生物现在有取消按钮了,避免错误的操作。
进阶驯养和完美驯养消耗了玩家大量的心血,它们应该更出色,在这个版本中,我们加强了这两种驯养模式的收益。
·【优化】进阶驯养和完美驯养资质奖励得到提升
-进阶驯养10%→37.5%
-完美驯养20%→75%
·【新增】进阶驯养新增1个觉醒技能,完美驯养也可以激活该觉醒技。
·【新增】伙伴界面中,进阶驯养的伙伴现在有了自己专属的等级标识。
·【优化】生物的普通驯养不再需要花费中级或高级基础饲料。
其他生物的数值也得到了相应的调整:
·【优化】低星级生物(野猪/鬣狗/角鹿)资质提升!前期更有用。
·【优化】丛林守护者首领驯养后的实力,使其匹配自己的星级。
·【修复】部分生物觉醒技能的精通和设计不匹配的情况:
-鬣狗觉醒技能中的切割精通替换为穿刺精通
-蜘蛛觉醒技能中的穿刺精通替换为风系精通
-狼普通攻击中的穿刺描述修改为切割
-独眼巨人攻击描述修改为土系魔法伤害
-狮鹫急速俯冲描述修改为风属性伤害
-双足飞龙攻击描述修改为土系魔法伤害
- 双足觉醒技能中的精通修改为土系精通
·【优化】狮鹫、女妖翼兽技能解锁学识等级调整,以匹配上阵等级:
-30~90级被动技能解锁等级:55
-95~120级被动技能解锁等级:60
-主动技能解锁等级:55
-觉醒技能解锁等级:55
·【优化】生物技能描述调整:
-野猪主动技能头部-蓄力撞击名称修改:横冲直撞,描述修改为:哈尔堡猪对敌人冲刺造成穿刺伤害
-长角盾面犀主动技能描述修改:长角盾面犀对敌人扑倒造成物理伤害"
-女妖翼兽普通攻击描述修改:造成风属性伤害"
-女妖翼兽惊声尖啸图标修改
-狮鹫石块-抛射物名称修改:利爪攻击,描述修改为:狮鹫使用兽爪连续攻击敌人三次,造成风属性伤害
-战象金刚不坏描述修改:月牙战象提高自己的韧性效果,使韧性不容易受到破坏"
-风元素大型飓风增加伤害
·【修复】雷鸣部落投石者缺少铁匠台精通技能的问题
·【修复】修复非元素生物带有免疫抗性技能的问题,科多兽、蜘蛛、铁蹄首领、丛林守护者首领、哥布林首领、哥布林、女妖翼兽、狮鹫、双头秃鹫将不再有异常状态免疫的技能。
·【修复】可以跳过等级解锁伙伴技能的问题
·【新增】生物图鉴中新增可驯养生物的上阵所需角色等级
四、武器
这个版本,我们调整了武器的手感,重新设计了武器的鉴定功能,对鉴定、重塑的材料都进行了降低调整。
武器
·【优化】武器鉴定合并了【移除】和【重新鉴定】,通过【重塑】即可刷新词条属性,并可选择是否替换。
·【优化】武器鉴定和重塑材料调整,不再消耗梦境之球和魔晶等,只消耗作战相关的学识书。
·【优化】武器鉴定词条数量由6条扩展为10条,
·【新增】增加新的词条效果,更多的增加角色基础数值,以及普通攻击伤害。
改造与描述:
·【优化】武器改造结果的界面表现提升。
·【新增】所有武器上描述文字增加,加成类型如:该武器受力量影响
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