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剑冢是一款全新推出的策略冒险游戏,在游戏内的玩法非常的独特,各种充满冒险的道路等你来挑战,而且多人同台火爆激战让你爱不释手,游戏操作简单便捷式极易上手,喜欢的小伙伴们快来下载剑冢游戏体验一番吧。

剑冢游戏下载

剑冢游戏下载简介:

剑冢手游是一款十分优质的工作室手游,这款游戏的风格以自由RPG为主题,让冒险家畅游在整个世界里,并且还有宠物系统以及各种冒险剧情任务,史莱姆,各种怪物,去击败,开启元素,技能,欢迎下载剑冢手游体验。

剑冢游戏下载开发者的话:

当我认真开始做的时候。团队的解散了。

哭了很久知道没办法挽回。

曾经号称30多人的团队。

如今只剩下我和小A

一个参与奖都没有获得的作品,凭什么继续下去?

这句话并不是玩家给我的。而是团队的其他大学生给我的。

我不知道我该怎么想。

我不知道我该做什么。

我把游戏下架掉了。

不用问我原因。

结果就是

不论对与错。

不论好与坏。

不论没获奖。

不论我明年的比赛如何参加。

今年的这个作品我必须做完。

按照我自己的策划案上完整的做完。

当时的完成度只有20%,虽然看起来非常的嚣张。

在年前的两个月的时间里。

我将美术里的所有内容翻新重做。

我将美术的渲染管道重新渲染。

我将所有的特效重新大小放映节奏重做,颜色重改

我将所有的UI排版从化改色。

我将所有的技能表现重新给每一个怪。

我将所有怪物的动画一一重改。

我将每一个怪物的属性天赋彻底重做。

我将原有的20个怪物扩展为了100多个。

我将所有的怪物技能做了很多套声音。

我将背景音乐重新调整了。

就这样。

我的包变成了1.4个G。

过完年之后。

我大年初二开始重新压缩。

从1.4个G慢慢的压到了一个G。

900M

800M

700m

。。

135M

彻底压不动了。

于是我去网上学习了各种ta知识。

进行渲管道CD压缩。

进行模型充足压缩。

进行特效贴图合并。

进行动画骨骼删减。

进行模型蒙皮压缩。

进行声音au处理

进行整体批量化。

最终我的包84兆。

这么一个融合了10多个场景100多个怪物 400多个特效 700多个音频1000多个图片和5个背景音乐的游戏

差不多和一个2D游戏一样大了

感觉大小我很满意了.

手机游戏就要有手机游戏的样子

嗯,我觉得是时候拿出来了。

去年的比赛。

我再来一次。

我知道我做了这些东西其实没有什么意义。

但是我自己赢了。

嗯,最后一部:给自己加冕,我是最强制作人.

剑冢游戏下载

剑冢游戏下载玩家评论:

看到评论区不少人说这游戏粗糙,画质很差,但是在我体验了一会,还是能感觉到作为独立工作者,还是比较用心的做这个作品,虽然说玩法上确实挺一般的,不过也还算是有一定的创意,个人觉得还是值得一玩。

首先,说是塔防游戏,但是这个游戏的塔防在我看来只体现在了角色不能移动这个点上,实际我觉得就是个肉鸽游戏,通过不断的提升自身的等级获得更强力的技能区爬升更高的层次,并且这个游戏最有特色的地方就是夺舍了,通过夺舍一个怪物,替换本体,怪物也拥有属于自己的专属能力,玩起来还是挺不错的。并且也正如介绍中所说,有四百多个技能,可供游玩,其中包含主动被动技能,主动技能也能够自动释放,我想作者的本意还是想做成挂机类型的游戏,基本不需要太多的操作,人物能够自动攻击,或者手动点击,增加攻击频率,虽然说有所限制,但是在一些等级相差不多的关卡还是挺好用的。因此在低等级挂机,升级本体属性后,前往更高层。

对于这个游戏的好感,其实还是作者游戏中各种自信的文本,虽然说自信归自信,作者也自知自己作品的问题,从开发者的话也看出,作者也是挺努力的,希望大家可以对独立开发者宽容一些吧。不过也希望作者在整体玩法上能够再充实一些,目前的玩法可操作性并不高,比较有所操作的应该就只是对技能书的选择搭配上,其他我没有发现更有意思的点,给个四星,怕作者过于自信,哈哈哈,期待游戏后续的表现吧。

剑冢游戏下载更新记录:

Version 5.1.03 (5103) 2022-3-31

老版本的 如果想删档 可以安装这个版本

新玩家无视这一条

这个是全新的包

Version 5.1.02 (5102) 2022-3-30

=========游戏更新=============

非常 非常 非常 非常 非常 的简要的写!

1:降热

--夏天来了,没必要做暖手宝,主要怕炸了,所以大幅度降低了发热

2:降难

--提升资质,降低后期怪物攻速

3:平衡

--修改大量数值,增强主动技能伤害

4:降经

--升级的经验公式平滑了一下

5:玩家意见

--玩家提出的修改: 想看的去看连接:

https://www.taptap.com/topic/20425406

6:最大格数由原来的12改为了10

--变异,闪耀默认+2,与生俱来

剑冢游戏下载

下版本:

1:合宠

2:进化

3:全部广告上锁,最高看3个(有部分不合理,没什么收益的广告,没上锁..结果.被你们玩出花了..)

4:其他97条玩家建议修改

=========已修改版本内容细节=============

修改1: 体验上的小问题,目前的所有技能释放后会进去一小段的减速,这时候我快没多少血了,然后我跑到商城或者任意一个能够暂停的场景,比如去抓怪,但是下一秒我可能就死了,因为减速的时候 并没有真正意义上暂停

修改2: 攻击时有100%几率再次攻击1次,这个连击被动,貌似近战没效果

修改3: 去底层抓宝宝的体验不是太好,主要是怪物刚刷新出来太远了,但是我主人攻击力太高,我们现在寻宝模式怪物又原地不动,我就害怕把想抓的宝宝打死,虽然可以选择怪物锁定,但是 寻宝模式 和怪物详情 互相叠加着,来回切换不方便

修改4: 低画质下,依然有声音,hud,各种效果性,并且后处理没有关闭,希望低画质下,后处理直接取消

修改5: 把所有挂在页面上的连接部分的网址,全都放在local里面读取,用一个发布平台的部分直接勾选

修改6: 见截图,跳层那里 当前所在层 左边有一个图片来代表我当前所在层,但是图片好像没有显示出来

修改7: 屏幕自适应的小问题,攻击按钮

修改8: 以自己的方式 反弹2次我是近战怪 反弹也应该是 非弹道

修改9: 在战斗主界面,这时打开背包想卖技能,不能卖,跑到商城,去卖,结果点击技能显示的是关闭,不是卖掉技能

修改10: 50层跳转评价,弹出的网络页面是 该游戏不存在,详见截图

修改11: 第三个选项完全没有

修改12: 近战怪 随着层数的提升 承伤率 降低,这个需要在游戏中增加提示,不好做,主人可以加,敌人不好加

修改13: 闪烁必现,卡主,不报红

修改14: 洗了资质之后,升级的价格未同步,和洗之前一样

修改15: 宝宝洗资质格式有问题

修改16: 开寻宝 测挂机奖励 奖励经验会失效

修改17: 弹夹回复速度异常,增强一下,看看是不是bug

修改18: 在选择技能替换时, 代表技能等级的边框不见了

修改19: 替换技能时,可以对比 两个技能的属性

修改20: 分裂箭不会被其他东西二次触发.

修改21: 资质 logo 这两个图层左右两边还不一样

修改22: 6层 去到 技能图鉴,可以抓怪,直接10几级变成了100级,前面轻松过,并且还可以刷出宝宝来直接躺赢

修改23: 当勾选画质低的时候可以取消后处理

修改24: 当主人血量满的时候可以将ui隐藏 >95%即可隐藏

修改25: 主人死亡时,先隐藏UI

修改26: 所有的可以向各种飘得dotwon的动画特效,都支持设置按钮关闭掉

修改27: "倒计时和关闭的文字颜色 应该更深的黑色,还不是现在的灰色,目前的观感看起来像是不能够点击的按钮

效果见截图3,在最后一列"

修改28: 新手引导的白色弹框的背景透出来了,屏蔽没做好?

修改29: 抓宝宝后,回到1层,还是会有重影

修改30: 因为顺序问题,产生了这个眼中的异常,所有地方全部查顺序 严格按照 护盾,攻击,魔法,防御,速度 的顺序执行

修改31: 实名认证界面,和进入游戏需要立刻展示的页面展示完成后,再打开这个场景预制件,否则会很卡

修改32: shader需要支持移动端

修改33: 升级经验低于一定数值,用钱去升级就不扣钱了

修改34: 十抽和单抽的概率展示文字不同,需统一

修改35: 死亡之后的三选一界面可以通过右下角进行选项进行宝宝升级、刷资质等操作,这是不允许的。

修改36: 在骚猪副本抓抓宝宝的时候如果副本持续时间结束宝宝自杀,会卡在副本里,主动退出才能出副本,消耗副本次数。

修改37: 选择层数后,剑意cd会重新记时恢复。

修改38: 被怪打死后新主人资质和通过资质详情点击进去的不一样。,再unity上给我测试出来,我好去断点

修改39: 给金流露做上防外挂系统,让服务器巡逻增加这个数值的检测,并且收集一下这部分玩家的游戏数据,以备后续开挂直接秒封

修改40: 新版本给所有宠物资质上限增加100,让玩家更好度过前期和后期难度变相降低(另一条在降低速度,玩家就更轻松了)

修改41: 洗宝宝有极低的几率 洗出闪耀 变异

修改42: 主人死亡之后,立刻不可以攻击,后续的奇怪操作就好了

修改43: 技能和平A,做平衡, 近战平A很拉

修改44: 防御,法术 提升 目前很拉(等技能平更调整好之后,看看是否还啦)

修改45: 类似70和155 数值猛增,各种秒杀,尤其是近战关卡 都有点蹦

修改46: 初始界面,设置最低画质,不生效问题

修改47: 新出增加能量被动,百分比提升,一次性回复主动等

修改48: 资质显示颜色, 用最大资质 按百分比 比如70%以下白 70-80%蓝 以此类推...

修改49: 史莱姆闪耀变成蓝色,蜘蛛子闪耀变成白色

修改50: 合成宠物突破上限,无限成长。比如高层资质

修改51: 看完广告就会闪退 非常恐怖 很多机器都是看完广告闪退了 和按完广告没有获得奖励的问题

修改52: 1层被夺舍可以返回上一层,然后抓龙。

修改53: 初始界面,打开设置,所有勾选项没有勾,第二次打开又全勾了

修改54: 广告首次出现,和下一层按钮打开后,箭头始终指向广告按钮,点击也不会取消,下一层按钮点击才会结束这个状态,.,因为这个bug,别让玩家以为我们想让玩家看广告,必须得修复了

修改55: 点击里面的出现层数,之后所有按钮都变成出现层数界面

修改56: 肉鸽界面导致的等级、技能格子的问题

修改57: 后期怪物攻速过快

修改58: 后期难度过高~降低难度

修改59: 播放死亡动画的时候,直接锁死 交给托管

修改60: 0层的龙 作为 必定不会造成伤害给玩家 当玩家

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