鬼泣巅峰之战公测优化内容一览 公测优化什么内容
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鬼泣巅峰之战公测和内测有什么区别?游戏中很多玩家都参加过了内测了呢,那么对于这次的公测的话还是比较期待的,那么肯定每个版本的话是都会进行优化的。下面就和特玩小编来看看鬼泣巅峰之战公测优化内容一览,千万不要错过。
很多玩家都看到快要公测的消息了,还是比较的激动的呢,这次的话也是经过大家的建议改动了很多的内容了呢,一次次的进步才让玩家可以有耐心的等待了;
这次的话画质上面改动还是比较的大的,而且注意了一些小细节,比如地面和水面有时候不是会反光了,这次优化了这些方面的,这点玩家还是比较满意的,毕竟很多玩家还是比较在意我们玩起来的画质的,这样可以更加的有代入感在里面;
里面对魂石的作用扩大了很多了呢,我们可以去用到武器上面,让我们的武器更加的强大的,或者也可以去选择去学习一些技能,对我们能力的提升也是有帮助的,不过上次的技能书属实有点拉胯啊,太卡了有时候都按不出来;
再来说说时装,这是氪金的一个重要点了,上次的话这个时装不仅好看,还可以帮助我们提升一些额外属性的,这就有点破坏平衡性了,对我们的平民玩家有点不太友好啊;
上次武器还有它的专属技能的,但是有些玩家意见很大,现在就取消了,其实这个方面只要优化一下就可以了,取消的话有点可惜了,要是就用在传说武器上的话应该没有谁有疑问了;
去玩关卡的时候有难度的选择嘛,上次你进去就可以选择困难模式了,但是现在的话是需要我们先把普通的过关了才可以触发高难度的关卡的,这样会更加的容易好上手的,比较适合新手玩家操作了,由简到难还是可以接受的;
还多了维吉尔武器了以及它这个关卡,现在没有过多的曝光这些,只能我们自己进去后探索了,据说还是比较好玩的。
上述就是关于鬼泣巅峰之战公测优化内容一览的全部内容,希望对各位小伙伴有所帮助。
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