基础属性30+(1000+935灵力成长x1.1+1296法攻资质x0.4)x501灵力÷1000+69x1.2 低级灵法+130血脉攻击力

=30+(1000+935x1.1+1296x0.4)x501÷1000+69x1.2+130

=30+1276+82+130=1518

这个算法的误差不会很大、推算排行榜的极品灵兽的攻击力基本也没什么误差。按这个算法基本体现出了成长和资质对攻击力的影响。同理可推论出气血和防御属性。

纠正一些错误的游戏理解:

1.不要太在意灵兽头部的等级。资质对灵兽属性的影响只占16%。而65级蝴蝶头部只比55级鲛人头部的资质高出不到5%,最后体现到灵兽身上的实际属性甚至只有0.5%,完全可以忽略不计。因此,买多技能坯子的时候不要迷信65级灵兽,有便宜的鲛人、灵鹿坯子也是1样的!同理,即使以后更新75级灵兽,65灵兽强力依旧!

2.不要过于看重资质的数值。资质的影响毕竟很小,不要因为差30点资质没有满而一味的去洗,仅仅是为了好看而已,量力而行。

3.成长的影响是实打实的,因此改良部件是非常有必要的。毕竟合1个橙色/紫色主部件的成本并不算太高,而带来的收益则是肉眼可见的。

4.选择灵兽时,不要过于迷信橙色部件。很多灵兽身上的橙色部件并不一定是合适的属性,或者属性并不是满的,差距是很大的。具体部件属性、以及应该怎么合部件,大狗会在后续文章中详细介绍(随意更新)。

5.灵兽打技能书时,不要过于迷信高级技能。主属性对于灵兽是非常重要的,低级强攻/灵法,可以提高接近5%的攻击力,实际效果等同于提高了1000成长!也就是说一只5橙1350成长的顶级蛤蟆,如只有高级灵法,那么他的攻击力其实跟2橙1200成长、双灵法的蛤蟆是相同的。这也是我前面文章提到过的,双强攻、双灵法、双迟钝才是更优先的技能选择, 低级灵法/强攻的优先级其实是高于高级破竹/聚灵的,价值基本等同于高级涅??、高级固守。希望小伙伴们不要再过于迷信全部高级技能了。

原谅我没有认真改错别字。同时希望小伙伴们能继续关注大狗真会玩系列,下一篇会详细介绍灵兽部件属性、部件选择以及合成步骤。

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