江湖悠悠手游测试版

  • 类型: 模拟经营
  • 大小:
  • 日期: 2021-03-29 13:57:34
特征:
  • 语言: 简体中文
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    游戏截图
    江湖悠悠手游测试版
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    江湖悠悠手游测试版
    游戏介绍

    江湖悠悠手游测试版下载,这个游戏的出现就因当初酒后无意间吹了一个牛逼,要做探索!真正的江湖探索!在游戏中你将会体验到不一样的武侠世界,武侠世界绝不只是打打杀杀,还可以种菜、种花、烹饪、酿酒、炼药、养狗、赚钱、读书.....你偶尔出行。快来特玩网下载江湖悠悠手游测试版吧!

    江湖悠悠手游测试版

    江湖悠悠手游测试版游戏介绍:

    《江湖悠悠》是游戏商武汉网贤开发的一款武侠风格的佛系休闲游戏,游戏的玩法以佛系养成为主,玩家能自由的探索江湖,养成自己的角色。这是你的江湖故事。时光匆匆,江湖悠悠!

    江湖悠悠手游测试版游戏特色:

    1、在村落里,我可不可以做一个忧伤的杂货店老板娘,想卖什么就卖什么,得看老娘心情

    2、宠物养一只不够啊,我想养好多放在我的后院,有猫,有狗,对了猪猪,猪猪也很可爱

    3、我可不可以选择做土匪啊,我不想做大侠,我要做土匪

    4、我不想打打杀杀,我就做一个咸鱼可以吗?种种菜,养养娃,远离江湖恩怨

    5、每一个大侠都有一把自己的专属剑,我可以打造自己的剑吗?就像古代铸剑师一样,去定义自己的剑

    江湖悠悠手游测试版游戏亮点:

    种田:种菜收菜,获得各种食材,可烹饪食物。

    烹饪:不同的食材可以烹饪出不同的食物,食物等级越高,出行基础奖励越高,食物品质越高,出行额外奖励越多。

    酿酒:不同的酒材可以酿出不同的酒,酒可用于完成任务,增加出行事件概率和奖励。

    炼药:不同的药材可以炼制不同的药,每一种药都有他独特的功效。

    侠道:角色可以进入关卡获得各种装备和资源,体验剧情。

    江湖悠悠手游测试版开发者寄语:

    这个游戏做了三年!

    就因当初酒后无意间吹了一个牛逼,老子要做探索!真正的江湖探索!

    就如塞尔达传说,魔兽世界这样的探索,这才是真正的探索!

    第二天项目组就开会,我在会议板上写下了这几个大字

    “你心目中的江湖是什么样的”

    结果发现大家的意见比想象中的多!

    “在村落里,我可不可以做一个忧伤的杂货店老板娘,想卖什么就卖什么,得看老娘心情”

    “宠物养一只不够啊,我想养好多放在我的后院,有猫,有狗,对了猪猪,猪猪也很可爱”

    “我可不可以选择做土匪啊,我不想做大侠,我要做土匪”

    “我不想打打杀杀,我就做一个咸鱼可以吗?种种菜,养养娃,远离江湖恩怨”

    “每一个大侠都有一把自己的专属剑,我可以打造自己的剑吗?就像古代铸剑师一样,去定义自己的剑。”

    “玩关卡的时候,我不喜欢千篇一律的主线。我希望有很多隐藏的秘境可以探索,就像神雕侠侣的杨过一样,掉入一个古墓,遇到了自己的小龙女”

    ..........

    “春天到了,要有一群鸭子从河里漂过”

    听到这里我终于忍不住反问了一句:“这个优先级不高,要不先不做?”

    “不,很重要!我老家到了春天河里就会有一群鸭子,超级可爱的,难道会有人不喜欢鸭子吗?”

    “可是我们时间不多啊”

    “那可是黄色的鸭子啊,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎,你想想,多可爱”

    “好吧,那做!”

    我们激情澎湃的讨论了几个礼拜,大家都对这个游戏充满了期待。

    统计完大家的创意之后,把方案发给了我们的技术大佬,老谭!

    老谭看完文档眉头一紧说道“要不我们还是卖数值,这些玩法都没有被验证过,开发成本很高啊!”

    我拍了拍老谭肩膀,说道:“先试试吧!”

    老谭反驳道:“可是这个鸭子什么鬼,你觉得我们还有时间做这种场景气氛渲染的工作吗?”

    我笑道:“那可是黄色的鸭子啊,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎,你想想,多可爱,难道会有人不喜欢鸭子吗?”

    老谭:。。。。

    三年后。

    技术老谭摸了摸自己那稀疏的头发。

    对着后台改不过来的BUG。

    骂道:

    去他X的江湖!

    去他X的他X的探索!

    还有那去他X的他X的他X的黄色的鸭子!!

    江湖悠悠手游测试版游戏评价:

    我忘了什么时候关注的游戏,但是我参加了上一回的测试。内容很喜欢,最后测试结束时,官方的一些话语,我每一条都有看过去,那时还挺舍不得这款游戏的。因为我不喜欢那种只有打打杀杀的游戏,只想平平淡淡的跑跑图,收集东西。所以,这款游戏真的特别合我心意,希望这游戏能够越做越好。

    这次测试参加了,很荣幸,对于这个游戏以及制作组成员,我都很有好感,特别是今天上游戏,看到庭院灰蒙蒙的,我才发现测试结束了。对于一个养鸡游戏,慢慢来真的挺不错,挺喜欢这个节奏的,不过,第一章过完了,没到10级,连不上第二个故事就真的让我当时挺抓狂的,后来一想,这不是还在测试么,这不是养鸡游戏么,在乎这些我是不是忘记当初为什么要选它了,加油吧,题材不错,游戏性也好,不忘初心,方得始终,加油。

    今天就是封测的最后一天了,最后一刻的时候,少侠他还没回来。

    酿完最后一壶酒,炼完最后一帖药,种完最后一顷地,我就会离开了。货仓里备好了干草和泉水,一如往常。但是等少侠回来的时候,再没有人为他酿酒炼药,没有人替他待人接客,没有人为他喂马做饭,收拾行囊,也没有人再与他一起分享旅途中的喜怒哀乐了。不知道少侠会否孤单,我想大概是不会的,他有那么多友人,大概会很快就忘记曾经有位无名氏在竹舍中的陪伴。

    但是,无名氏稍微有些舍不得,舍不得兰姑娘的糕点,舍不得兰姑娘的葡萄,舍不得林姑娘的琴声,舍不得林姑娘的李树。

    无名氏待在这里的时间不长,只短短几天,但仅仅几天,却让无名氏无比的留恋,留恋屋后的红花绿柳,留恋屋前的潺潺流水,留恋那些故事里的风花雪月,留恋少侠眼中的悠悠江湖,留恋那些山中岁月,那些过路人以及少侠。

    都说江湖路远,下次再见,不知是何年岁。只怕到时少侠已经忘了无名氏的陪伴,忘了他曾与一人讲过的江湖,忘了曾饮过的酒,曾服过的药。

    下次再见,一切都要重头开始,到时,少侠仍会坐在竹舍中,看他经历的江湖,无名氏不知是该对他说“好久不见”,还是该与他重新认识,把这些经历过的一切再重新来遍。

    但是无名氏想告诉少侠,少侠,我等你归家,也请你等我回来。

    游戏信息
  • 游戏分类:

    模拟经营
  • 开发商:

    正在完善
  • 游戏权限:

    点击查看
  • 发布日期:

    2021-03-29 13:57:34
  • 语言支持:

    简体中文
  • 系统要求:

    android 4.5+/ios 10.0+
  • 查看网络连接
    获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
    完全的网络访问权限
    访问网络连接,可能产生GPRS流量

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