少年三国志是一款放置类三国题材策略手游,以回合制玩法为主,采用2D手绘人物模型。值得一提的是,该作一改经典的三国人物造型,里面所有的人物不管男女老幼都是16岁左右的少年时期,并且采用手绘卡通的人物造型,富有青春活力。该作与大多数回合制游戏不同,玩家除了开战前需要排兵布阵外,游戏过程中玩家还可以自主选定攻击目标,实现选定进攻,还创新的加入了人物召唤玩法,战斗中如果符合召唤条件,玩家就可以使用场外的一名角色加入战场,不仅调动了玩家参与性与策略性,也打破了原有的固有回合格局,让游戏的玩法更上一层楼。
少年三国志gm公益服简介:
少年三国志gm公益服是一款以三国为主题的卡牌游戏。它有q版的三国人物造型,众多玩家熟悉的人物,丰富的游戏玩法,酷炫的战斗场面,庞大的冒险战斗地图,现在加入游戏还有很多福利领取哦!
少年三国志gm公益服搭配技巧:
1、武将的搭配是建设一个良好阵容的开端,而对于平民玩家的初始英雄搭配就比较随便一些了,在刚进入游戏的时候系统会送两个可以建立合击技能的武将,是黄月英和蔡文姬,蔡文姬是属于攻击型的,而黄月英却是奶妈型的,这些都是玩家在初期使用的武将,下面小编就给大家介绍初始英雄的混搭技巧。
2、那么很多玩家们在抽到第一橙将的时候就换了他们,小编想说我们可以不这么做,因为紫色的武将升级或者进阶都是比较容易的,那么突6的紫色因为实力比突4的要高,如果我们选择是橙色英雄的话我们还需要刷碎片,这是很麻烦的事,还不如用紫色英雄为自己打副本,等到后期的时候再换。
3、还有就是做为平民玩家的我们要知道队伍中一定要带可以增长怒气技能的英雄或者减少敌人怒气的技能,因为在后面不仅仅是副本或者说打帐篷的都是非常有用的,最简单的是每日副本,那么我们获得游戏币或者说伤害都是比没有这2个技能的多。
4、总结,就是玩家有了一个橙将的时候先不要着急换,因为橙将的培养可比初始武将培养要耗费的多,而初始武将都是配合型武将,好培养是一方面还比那一个橙将厉害,所以玩家至少获得两个橙将的时候再换之前的武将,这样做还是挺OK的。
少年三国志gm公益服亮点:
1.简陋音效,岂可重现战场厮杀?
“吾乃燕人张翼德也,谁敢与我决一死战!”当年张飞一声狂吼,呵退曹操数万雄兵。而如今,你在《少年三国志》中,也能听到每个名将极具个性的真人配音,体验到战场上的热血与豪情!说不定你还能发现熟人的声音噢!
2.闭门造车,何谈打造完美体验?
《少年三国志》立志打造成首款“全民参与策划”的手机游戏,你可亲自设计游戏的剧情对白,或者为英雄配音,甚至更加深度的游戏内容设定!只要您的创意被采纳,就会被写入功勋榜,受到所有游戏玩家的瞩目与膜拜!我们一起玩的游戏,我们一起打造!
3.武将缘分,何止加数值那么简单?
《少年三国志》中武将们的羁绊组合不再只是通过缘分关系来激活属性加成,更能让这种组合效果直接表现为合击大招的触发。当那些有缘分羁绊的三国武将们同时登场,将共同施展出绚丽的合击技能,给予敌人以重创!
少年三国志gm公益服特色:
1、权术伐谋,将三国热血置于何处?
——以少年之名,重塑三国!
少年的自以为是,少年的烂漫梦想,少年的纯真友情……《少年三国志》里没有英雄迟暮,没有壮志未酬,只有拼搏和欢畅,只有青春和荣耀,每个三国名将都以其最年轻辉煌的时刻出现,而你所扮演的少年,则是注定要成为三国之王的人!游戏同时采用少年向的设计,给予每个三国英雄一张16岁的脸,一身不乏时尚特色的装扮,金属的铠甲配饰尽显酷炫。
2、武将缘分,何止加数值那么简单?
——真·合击技能释放,畅爽连击!
中武将们的羁绊组合不再只是通过缘分关系来激活属性加成,更能让这种组合效果直接表现为合击大招的触发。当那些有缘分羁绊的三国武将们同时登场,将共同施展出绚丽的合击技能,给予敌人以重创!
3、平面卡牌,怎能容下刀光剑影?
——立体人物 呼吸动作 可动场景
颠覆传统卡牌的平面、破框等设定,游戏人物均以立体手办的形象呈现给在大家目前,加之人物的呼吸动作和酷炫的技能特效,让每个角色鲜活生动。同时游戏加入了天气渲染、光影特效、可动的场景,你可以看到阳光透过流云投射下斑驳的影,不时有飞鹰划破天际,溪水潺潺,莺飞燕舞,整个一派生机勃勃。
4、简陋音效,岂可重现战场厮杀?
——真人配音,喊出英雄气概
“吾乃燕人张翼德也,谁敢与我决一死战!”当年张飞一声狂吼,呵退曹操数万雄兵。而如今,你在中,也能听到每个名将极具个性的真人配音,体验到战场上的热血与豪情,说不定你还能发现熟人的声音噢。
5、闭门造车,何谈打造完美体验?
——全民参与策划,你也可以
立志打造成首款“全民参与策划”的手机游戏,你可亲自设计游戏的剧情对白,或者为英雄配音,甚至更加深度的游戏内容设定!只要您的创意被采纳,就会被写入功勋榜,受到所有游戏玩家的瞩目与膜拜!我们一起玩的游戏,我们一起打造!
少年三国志gm公益服玩家评论:
从红将玩到彩金将,因为军团的人都走光了,团长副团长的号甚至都给我们留下的几个老人玩了,就很尴尬的退坑了,然后回归看了一基本上也没太大区别,给入坑的新人一些建议还有游戏的优缺点吧。
少三是早期这类放置游戏中,画质最顶尖,ui做的也是最清晰最舒服的,画风相当舒服,声音特效这些也都很好,q版人物也画得相当好看,三国题材用的也还不错,更新也很快。
但是这些优势随着游戏发展到现在,因为很多同类型新游戏出现后竞争力就下降了,也不是一个很值得入坑或者吹捧的点了。
少三很氪金,但是不氪金也有不氪金的玩法,只要你没打算永远跟着第一批次走,玩的还是比较开心的,每次出新将、神宠这些都有相应活动,基本就是氪佬和平民拉开差距的时间,所以不氪金就靠每周固定打叛军来攒元宝,然后集中使用,把元宝用在刀刃上就有的玩,基本上就是,你玩你的,氪佬玩氪佬的,你别想着追上他,不氪金就和不氪金的竞争就好了。
另外一点好处就是阵容和资源的展示是透明的,你可以实时关注区中最强的那个人和周围玩家的实力,还有跨服演武,大致就能够知道一些强势阵容的组成和优缺点,也方便学习。因为养成要素太多了,优先级也是不同的,例如大佬养6个角色,你就只要学他养其中一个就行了。单体集中资源比分散更强,很早以前新手常用的周瑜小乔主角三人转就是这种思路,专门适用平民。
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