重返未来1999内测

  • 类型: 角色扮演
  • 大小:
  • 日期: 2022-06-06 11:47:05
特征:
  • 语言: 简体中文
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    游戏截图
    重返未来1999内测
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    重返未来1999内测
    游戏介绍

    重返未来1999是一款以都市奇幻为主题的二次元冒险益智游戏。在重返未来1999中,人们因为一场暴雨而一个接一个消失。从此,玩家扮演的主角可以在时空中穿梭,在伙伴的帮助下,找出解决风暴危机的秘密。也就是那个时候,人类是可以避免危险的。玩家可以在游戏中享受大量的互动动作,分析发现的线索,解谜。喜欢就来下载游戏吧!

    重返未来1999内测

    重返未来1999内测背景:

    你不如你想象中了解1999年以前的历史,以及你自己。

    比如1999年以前,人类和神秘学家是共存于世界的。他们能吟咏秘术,几近无所不能,人类中的博学家也不知他们从何掌握这古意盎然的术法。

    比如,你似乎叫维尔汀(Vertin),被圣洛夫基金会收养长大,和其他孩子一样,终日严格训练神秘术,为人类的福祉献上一切。

    执勤时你会随身携带一个手提箱。菱形格子,深紫色的箱体,里面通向一个深邃的空间。是母亲送的,可你对她的印象很模糊。1999年最后一天之后你似乎就没见过她了,为什么?1999年发生了什么事情?为什么自那之后就有了“暴雨”?

    为什么暴雨之后,我们在重演,甚至超越以前历史?你必须出发了。你只能在旧世中不断搜寻。

    重返未来1999内测亮点:

    各种可怕的boss需要玩家齐心协力解决问题,单挑可能很难快速完成游戏。

    不同境界的宝物比较多,里面有很多法宝、盔甲;

    混沌元素让大家感受有趣的游戏体验,多种元素让大家体验有趣的游戏体验。

    每位玩家通过试练挑战,最终得分越高,获得的奖励越多,还有几率爆魔装。

    回到未来 1999 内测游戏的时间跨度非常大。丰富刺激的剧情设定,让玩家有代入感。

    游戏画面设计精美,人物造型和个性设定非常清晰,让玩家在视觉上拥有绝佳的游戏体验。

    重返未来1999内测

    重返未来1999内测特色:

    ??吟咏秘术,倾听神秘之音??

    一个神秘学家与人类共存的世界,人们对他们有很多称谓:巫师、魔法师、怪人们……

    ??回到过去,重演旧日时代??

    古老的事变会在当下二度上演,时代的三幕五场在眼前呈现。去华尔街看看,也许你能看到1929年股市崩盘的第一瞬。

    ??英语配音,近代异国冒险??

    1900s复古异国巡回,从1900年到世纪之交,本次时代逡巡将全程使用英语演出,请恣意享受这怪奇盛宴!

    重返未来1999内测内容:

    一款二次元近代复古风剧情向策略卡牌游戏,玩家会成为时代的见证者,在每年的暴雨中穿梭与时代轮转。

    你将会和基金会成员十四行诗寻觅其他察觉到异变前兆的,不同时代和国家的神秘学家伙伴。

    拥有复杂且极具有吸引力的剧情内容,多个npc角色,个性十足的形象。

    玩家会成为游戏主角,拥有穿梭于时空能力的你需要完成自己的使命,随着剧情发展可以了解更多的真相。

    重返未来1999内测

    重返未来1999内测玩家评论:

    好帅的预告PV,而且与很多花里胡哨一顿演出,却丝毫无法了解游戏实际玩法内容的PV不同。从这段宣传PV中,能浅显的看出游戏的冰山一角。

    游戏中的人物依旧是比较常见的二次元画风,比较有特色的是,游戏的场景设计与时装设计做的很考究,不单单是与故事发生的时代背景所贴合,更加入了现今很多的流行元素。这种新与旧的交汇融合,使游戏的整体质感呈现出复古与时髦的双重叠加态。不得不承认,单从PV来看,美术水平就可以给很高的分数。

    游戏又一处很有亮点的地方,并没有选择司空见惯的日语配音,而是出人意料的选择英文配音。我觉得这点非常用心且别出心裁,毕竟很多游戏并不会在配音方面去考虑故事发生的地域与时代特点,清一溜的都是“味很冲”的日语,但全世界都在说日语,不觉得很奇怪么?很多小伙伴会担心英配违和,我觉得那是一些“劣质”手游的荼毒,就比如当你看《哈利·波特》、玩《鬼泣》《艾尔登法环》的时候,会觉得英语很尬嘛?所以,还得看配音老师的专业技术水平,希望制作组可以在这方面稍微“出点血”。

    单从PV来看,游戏的常规玩法以回合制卡牌为主。“卡牌”“回合制”应该是不少小伙伴的“雷点”,一方面是这种类型确实已经审美疲劳,二是很多游戏留给玩家的固有印象太过于深刻。无聊、挂机战斗、策略性低、单纯的数值比拼等等烙印记忆已深深印在了玩家心中。但我想说的是,还是太多“劣质”手游荼毒太深,想想被众多玩家所认可的《女神异闻录5》(P5天下第一)也是回合制战斗,只要你做的够炫、够帅、够好玩,回合制根本不是什么弊端。回到《1999》本身,从PV来看,能粗略看出战斗动作与特效做的并不拉跨,如果能在策略性方面也有所建树的话,可玩性应该有保证。

    除去上诉的常规玩法,还有让我眼前一亮的家园建造系统(应该是)。与其他游戏不同,《1999》采用的是类似于《戴森球计划》的建造系统,这在手游中确实显得独具一格。除此之外的玩法拓展,肉鸽模式也必然不能缺席,看起来制作组在前期就为玩家准备了不少内容。

    《1999》目前给我留下了很好的初印象,他在很多方面并没有选择“随波逐流”,有着自己的坚持与想法。希望自己能获得测试资格吧,也希望制作组好好打磨,让玩家体验到高质量的游戏。

    游戏信息
  • 游戏分类:

    角色扮演
  • 开发商:

    正在完善
  • 游戏权限:

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  • 发布日期:

    2022-06-06 11:47:05
  • 语言支持:

    简体中文
  • 系统要求:

    android 4.5+/ios 10.0+
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    获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
    完全的网络访问权限
    访问网络连接,可能产生GPRS流量

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