作为的无锁定战斗模式,除了先前说道的闪避区别以外。他们的相同之处的确是攻击对象不限定和模式不固定,不同之处是龙之谷的无锁定只是战斗方式,他的视角转换有时候会限制到。而《权御天下》却是可以不仅视角可以让玩家自己控制,也保留了战斗控制掌握的优点。两款游戏对于玩家体验上的区别可以说,龙之谷的无锁定模式更加适合动作玩家的偏好,而《权御天下》的无锁定则更加适合爱好国战玩家的操作,毕竟国战打的不仅仅是小规模的会战,更多需要关注全局上的兵力配置!
所以综上所述来看,虽然两个游戏在战斗方面是有所相似,但《权御天下》的战斗方式和操作体验更加贴近玩家所想。所以我觉得只能是的借鉴,如果硬要说是抄袭就太过偏颇了。与其说是抄袭,不如说是无锁定玩法上的两种分支。《龙之谷》的无锁定可以当做是享受如格斗游戏般的华丽。那《权御天下》的无锁定突出的就是两军会战中,智力的角逐和对阵双方对于技能的合理释放配置,战的更爽!
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