二次元风头已起
除了各种游戏IP和网络主播之外,让泛娱乐得以充分体现的还要说今年ChinaJoy上二次元地位的上升。在以往的ChinaJoy上也能看到二次元的相关作品,但无论是规模还是关注力度,今年ChinaJoy二次元的表现都远远超过了我们的预期。且不说A站,B站的规模得以扩大,就单从人数上面来看,关注二次元作品的观众丝毫不逊于前来试玩的玩家。2016ChinaJoy上,游戏已经不是唯一的主角,图书、音乐以及游戏硬件今年表现都非常抢眼,国内数字娱乐发展的多样化表现更加明显。
老一套不适合所有人正在前往新模式
泛娱乐并非只是单个产业的升级,而是整个娱乐环境的上升,这也为游戏创造了很多发展条件,游戏厂商可以将游戏产品打造成周边产品,吸收更多的玩家,也可以和其他行业成熟的产品合作,打通生态链,不但能够提升玩家对游戏的认识,还能够增强玩家的游戏黏度。不过,这也大大提升了对于游戏公司创新能力的要求,在未来,一味的抄袭和山寨终将在市场竞争中被自动淘汰。
“游戏新时代,拥抱泛娱乐”,泛娱乐的大潮汹涌而来,创新、IP、矩阵化的产业链将成为未来游戏发展的突破口,这是人们日益增长的文化需求的必然产物。时代在变,游戏公司更应该顺势而动,如何能够迅速在泛娱乐大潮中站稳脚跟才是现阶段游戏公司应该考虑的问题。
欲了解更多详情,请访问ChinaJoy官方网站,也可微信搜索公众订阅号“ChinaJoy”或扫描以下二维码关注ChinaJoy官方微信公众号。
ChinaJoy官方网站
http://2016.chinajoy.net
免责声明:特玩网发此文仅为传递信息,不代表特玩网认同其观点或证实其描述。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。
网友评论
用户评论