育碧蒙特利尔拓展体验制作人JoseAraiza向Gamespot解释了这个问题:“说实话,我们也问过自己同样的问题。”根据Araiza的说法,育碧采用了类似于主题公园的策略来构建其最新的《刺客信条》游戏,每个扩展内容都是一个独立的新世界,并且只是这个更大公园的一部分。
Araiza说道:“对于整个团队来说,这是给玩家提供这种服务的最具凝聚力的方式。团队努力让玩家更容易接触到所有内容(包括扩展内容),这样他们就可以探索《刺客信条:英灵殿》世界,就像探索主题公园一样。我们希望玩家能够选择他们想体验的传说,在英格兰、爱尔兰、法兰克、以及现在的斯瓦塔尔法海姆。”
此外,育碧认为“末世曙光”是对“围攻巴黎”和“德鲁伊之怒”的反思。
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