不仅如此,就连新品节结束后的3个星期里,大部分游戏的每日愿望单添加次数仍处于增长水平,比新品节两周前,增长26%。V社还专门追踪了新品节期间被加入愿望单的游戏,探究愿望单是否能成功转化为销售量。结果发现:与新品节前的两周相比,新品节期间处于中位数部分的已发行游戏的“愿望单转化量”增长了500%。
综上所述,V社非常高兴地宣布:Steam新品节在2021年真的能持续提升大多数游戏的玩家参与度和销售成绩!
值得一提的是,2021年V社给“新品节”增设了新的限制:开发者每年仅能参与一届新品节。他们希望开发者能给游戏进行更为细致的打磨后再来参与。
目前Steam下一届“新品节”的日期也已经公开,它即将在2022年2月份举行,届时也会有许多游戏提供免费试玩demo。
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