《死亡空间:Re》或包含开放世界要素
在今年9月公布《死亡空间:重制版(Dead Space Remake)》游戏早期开发演示之后,开发组表示接下来他们将专注于游戏开发,下次公布消息要等到2022年了。虽然我们不能从官媒获取游戏情报,但据EA Motive工作室最新招聘信息显示,《死亡空间:重制版》或许带有开放世界要素。
这个招聘是针对于叙事总监(Narrative Director)的,列出了应聘者所需的多项要求,其中之一是:“要有为开放世界体验创建叙事内容的经验”。因为EA Motive 工作室较小,而且通常一次只开发一个项目,这个职位不太可能是《死亡空间:重制版》以外的职位。
对于以经典线性叙事的《死亡空间》来说,它和开放世界似乎没有啥关联,但考虑到《死亡空间》本次重启是完全重制,而且开发团队表明会加入原本被删减的内容,那最有可能的情况是,一部分区域提供类似开放世界的区域探索,并有该地区的支线,但整体上还是在主线之内,这也有利于扩充《死亡空间》世界的背景故事。
《死亡空间:重制版》已经开发了快两年,使用的是EA自家Frostbite引擎(战地系列引擎),业内人士此前曾透露,游戏最快将会在2022年底发布。
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