乔治马丁谈《艾尔登法环》合作 自己也曾是三国志玩家
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“魂系”新作《艾尔登法环(Elden Ring)》能未发售便有大量人气,除了粉丝们信任宫崎英高的是例外,官方与《冰与火之歌》作者乔治·马丁强强联手也占据很大一部分原因。近日,乔治马丁在个人博客上发表了一篇文章,其中谈到了自己的游戏经历以及对《艾尔登法环》的看法。
马丁说,他个人对电子游戏不是特别感兴趣,虽然很早以前他也玩过一些策略类游戏,比如《铁路大亨》、《三国志》、《银河霸主》。不过当宫崎英高团队请他帮忙参与游戏制作时,他还是难以拒绝,因为他只需要负责世界构建:构建一个深邃、暗黑、引人遐想的世界设定作为游戏的基础;而他非常喜欢创造虚构的世界和历史。
马丁表示,如今的游戏业已经发展得比影视业还要大、制作周期也更长;他为《艾尔登法环》创作背景是几年前的事,而宫崎英高的团队在此基础上打造了一个非常壮丽的游戏,现在它终于快要发售了;马丁表示这款游戏看起来棒极了。
在《艾尔登法环》中,乔治马丁负责了世界观架构和背景设定,而宫崎英高本人对于碎片化剧情设计也有很高的造诣,这一波强强联手,最终的效果非常令人期待。
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