爆料要点如下:
1.《星球大战:日蚀》最初是一款名为Project Karma的MMORPG游戏,索尼拒绝了这个项目。Quantic Dream随后利用Karma的资产向Lucasfilm推销了这款新的《星球大战》游戏。
2.Quantic Dream原本打算在《底特律》发售之后卖掉自己,以获得更多资源,但关于工作场所“有毒”的指控赶走了所有买家。
3.《星球大战:日蚀》的开发因使用Quantic Dream自家引擎而出现诸多问题,因为该引擎是针对有限的关卡和NPC设计的(此前爆料《星球大战:日蚀》是开放世界游戏)。
4.工作室正在努力开发游戏的多人模式。
5.游戏已经开发了18个月,但仍然没有开发出可玩版本。
6.Quantic Dream工作室因遭到指控而出现人员配备问题。
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