《腐烂国度2》改变僵尸群落行为方式 提升敌人难度
《腐烂国度2》正在改变僵尸群落的行为方式,让这些不死生物能够对玩家的社区造成真正威胁。
![QQ截图20220113172548.jpg](https://img.te5.com/uploads/allimg/220113/197-2201131H616.jpg)
尽管在 2018 年 5 月首次亮相已经过去快 4 周年,但《腐烂国度2》的开发者即将在游戏中进行一些重大的改动。第一组更新已经在 PC 版的 PTR 公共测试服务器上线。近期播出的开发者直播中,官方展示了测试中所有的更新,并展示了未来将会推出的一些新内容。
总的来说,这些改动包括使感染者更直接地针对玩家的基地和前哨,它们将以半随机的时间间隔成群出现。为了对这种额外的危险进行平衡,游戏将通过地图指示器和通知来揭示僵尸群何时会扩大规模或进行另一波攻击。
![QQ截图20220113172552.jpg](https://img.te5.com/uploads/allimg/220113/197-2201131H617.jpg)
当前非测试版本中的僵尸围攻是基于计时器发生的,其整体强度由社区的威胁级别决定。开发商 Undead Labs 希望它们最终能够取决于玩家让多少感染者聚落在附近徘徊。
![QQ截图20220113172556.jpg](https://img.te5.com/uploads/allimg/220113/197-2201131H617-50.jpg)
虽然《腐烂国度2》的开发工作仍在继续,但 Undead Labs 也仍在继续开发《腐烂国度3》——尽管自 2020 年 Xbox 游戏展示会上发布的预告片以来,目前还没有任何新消息。
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