以下为Game Informer官方内容:

2009年,From Software发行了《恶魔之魂》,这款游戏将成为新游戏亚类型的先驱。从那时起,From Software和富有想象力的游戏总监宫崎英高制作了一款又一款的佳作,为玩家提供了神秘的世界、残酷的挑战、迷人的环境和难以置信的获胜体验。从《血源》的可怕噩梦到《只狼》的宁静樱花,From Software巧妙地将其系统的核心框架应用到各种引人入胜的冒险游戏中。

《艾尔登法环》Game Informer封面 新情报即将公布

在《艾尔登法环》中,From Software创造了一个巨大的开放世界供玩家探索,并借鉴了10多年来黑暗幻想动作/RPG游戏的设计决策和功能。我们对《艾尔登法环》进行了10个小时的游玩,并花了一个小时去采访宫崎英高,在经历了这一令人难以置信的完整游戏体验后,我可以诚实地说,我从未遇到像《艾尔登法环》那样,对游戏的发售感到如此兴奋。幸运的是,我们不用等太久,因为《艾尔登法环》预定在2月25日正式发售。

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在我们18页的内容中,我们将呈现游戏的第一个主要boss,探索开放世界中之前未被揭示的区域,前往魔法圆桌会议,并深入大大小小的地下城。埃尔登魔戒的世界里有很多秘密等着玩家去发现,在我们短暂的旅程中我们也发现了一些非常吸引人的秘密。此外,宫崎英高还与我们讨论了游戏的许多方面,从与乔治马丁令人兴奋的合作,到重新燃起的对创造有毒沼泽环境的热爱。

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