稻叶敦志就任白金工作室社长后表示 希望麻烦的人多一
白金工作室曾在1月13日宣布稻叶敦志接替离职的佐藤贤一担任新一任社长,他将积极带领着工作室努力开发游戏,朝着积极的方向发展。近日稻叶敦志接受了Fami通杂志的采访,他在此次采访谈到了工作室将会呈现出怎样的改变,未来团队会有怎样的新尝试。
稻叶敦志在接受采访中透露,在去年的夏天,团队就在一直讨论白金工作室未来10年要做什么,当被问道他们是否快乐或者这是否是他们想做的事情时,他们都无法给出明确的答案。但在各种讨论中,他们都觉得公司需要创新的趋势,而不是维持现状。而那时正好自己在开发领域,他们觉得自己很合适,这是他为什么能被任命为社长的契机。
在游戏业界大家都很容易看起来年轻(心态),但是事实上已经到了这个年龄了。而且这样的人,如果提出“至今为止都很顺利,今后也要维持下去”的方向性的话,绝对会走向衰退的。自己和佐藤这的年龄都在增长,作为公司整体来说,已经到了必须认真考虑的阶段了。另外,我自己也想做新的事情的心情也变强烈了,这一点随着年龄的增长越来越强。稻叶敦志表示自己一直在做开发的工作,今后也会继续下去,关于这点,他觉得实际上并没有什么变化。话虽如此,因为包含细微的地方也有各种各样的变化,所以人事的变更还是有意义的,目前在一点点地实际感受到的阶段。
佐藤是支持开发以外的部分的人,他对财务和法务也很有见地。因此,现在回想起来,在构筑白金游戏基础的上,稻叶敦志觉得这是非常有意义的5年。佐藤这5年来为工作室尽心尽力,和佐藤一起工作很愉快,就像朋友一样可以学到人生中的很多东西。
稻叶敦志觉得会自己变得更加坚强。佐藤为他打下了白金工作室的基础。说起来,如果不能创造出新的游戏的话,白金工作室就没有存在的意义了,所以如果变成那样的话,不管能得到多少利益,还是解散公司比较好。他想回到那样的存在意义,想要更纯粹地,更大规模地开发新的游戏。
在佐藤社长任职期间,即使自己想制作IP,也很难实现,即使能制作也是临时的,且规模非常小。今后稻叶会精力全部拿出来进行大梭哈,哪怕只有一个游戏也好,也要让它成功。稻叶觉得那是他现在的职责。
稻叶敦志表示团队需要能挺身而出的年轻人,希望老员工能够更加宽容。因为最近大家都有不允许失败的地方,要求的水平变得非常高了,这样会打击年轻人的创新精神。他需要“麻烦的人”,那种“叛逆”的事情,稻叶表示自己年轻的时候也做过,也许正是因为年轻才做得到的吧,但是现在顺从的孩子意外地多。
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