Xbox官方表示,尽管根据ESA的数据,45%的玩家认为自己是女性,但女性角色在游戏中的代表性不足。此外,在电子游戏开发者中,全球只有30%的人认为自己是女性。通过增加游戏开发者的多样性和代表性,Xbox可以为所有人创造全新且独特的游戏体验。
在Xbox,女性在游戏领导团队中占了一半以上,并在积极创造游戏界的未来。
在微软,女性目前占全球核心劳动力的29.7%。在Rare的团队也是如此,设计和制作团队中有一半是女性。
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