根据Steam的说法,绝大多数PC玩家选择使用键鼠并不是因为他们没有手柄。实际上,手柄的使用很大程度上受游戏类型的影响,70%的格斗游戏是用手柄玩的,而由手柄游玩的赛车和滑冰游戏则高达90%。
虽然手柄或者格斗专用摇杆被认为是格斗游戏的标配,但是许多其它种类的游戏需要大量复杂的操作。有人喜欢使用键鼠的自定义宏功能来完成这些操作,即使这些游戏大部分手柄也能玩,但是总体来说手柄的按键较少,因此键鼠成为了玩家的首选。
从统计来看,尽管有大量玩家注册了手柄,但是他们并没有高频地使用手柄进行游玩。这从一定程度上或许也说明了Steam手柄失败的原因,该设备将一些鼠标的操作逻辑放到手柄中是不错的创新,但是玩家似乎偏爱键鼠操作。
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