“远征”(Excursion)模式,是一种PvE模式,玩家需要收集物资、探索地图,在AI操控的敌人攻击中存活下来,最终从地图上撤离。据悉这个模式相当于是“风暴”模式的教学训练模式。

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“风暴”(Storm)模式,是本作的核心玩法模式,为PvPvE,除了“远征”中的内容外,玩家还需要和其他真人进行对抗;地图中还有一些随机分布的毒气泄漏点,并且毒圈会慢慢向外扩大,和大逃杀类游戏“缩圈”恰好相反,难度会更高。

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“夜幕”(Nightfall)模式,是一种目标导向的PvE模式,玩家除了收集物资、生存、逃离之外,还需要完成一些指定的任务,比如放置信标、追踪目标、收集数据等。该模式下玩家需要徒步从地图边缘撤离,而且到了晚上会有更难的怪物,且晚上无法撤离。

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“狩猎”(Hunt)模式,目前这个模式的消息还不多,它似乎是一个没有AI敌人的PvP模式。

Tom Henderson表示,《全境封锁:中心地带》已经接近开发完毕,他认为这款游戏可能会在2022年内推出。

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