招聘职位为设计总监,掌舵《战地》新作的单人剧情部分,负责“协调任务设计,叙事,游戏机制,系统等以打造最高品质游戏体验”。

EA在西雅图的工作室于去年成立,由曾在Bungie担任过《光环》游戏美术总监和创意总监的Marcus Lehto领导。该工作室是EA在西雅图的第二个新工作室。第一个新工作室是由前《中土世界》开发商Monolith Production领导Kevin Stephens领导,负责开发开放世界动作冒险游戏。

DICE新任总经理Rebecka Coutaz(去年加入了DICE)告诉外媒GamesIndustry.biz,DICE没有时间去追逐非《战地》项目,因为他们的目标是把自己打造成FPS游戏市场的领头羊。

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