《命运2》将首次推出PVP模式 本质上还是团队死斗
《命运2》即将在运营多年以后首次推出一个全新的 PvP 模式:这是一种极端的,受冲突启发的模式,名叫“Eruption(迸发)”。
根据 Bungie 的最新每周更新文章解释,“Eruption”模式本质上还是团队死斗,但同时玩家的技能充能速度将通过连续击杀提高。在没有死亡的情况下完成 2 次击杀或助攻后,玩家将会进入“Surge(激增)”状态并开始发光。在“Surge”状态下,每次击杀会获得 3 分而不是 1 分,并且每次击杀都会恢复额外的技能充能。在没有死亡的情况下获得 5 次击杀或助攻后,玩家将进入“Primed(充能完毕)”模式,发光更加耀眼,每次击杀都会获得大量超能能量,并且还会为整个团队提供技能充能。
但是“Primed”模式下,玩家还会进入一个 15 秒的倒计时,只有在获得击杀后才会重置。而当倒计时变成 0 时,玩家就会死亡。更确切的说,玩家会爆炸!同时,处于“Primed”状态中的玩家位置将会被所有玩家看到。
“Eruption”看起来像是个高风险高回报的模式,它计划于第 18 赛季在熔炉实验室中推出,并将在精过一些实机测试和调整后加入铁旗当中。“Eruption”不会永久取代铁旗的控制和裂痕模式,但 Bungie 的路线图表明在第 19 赛季中新模式将成为重点。
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