《哥谭骑士》剧情设计复杂 只玩一周目无法体验全部剧情
随着《哥谭骑士》的发售日正在逐渐接近,华纳兄弟方面也开始针对一些游戏细节开始了解密工作,比如游戏的导演Wilson Mui就在近日接受媒体的采访时提到,《哥谭骑士》的剧情设计相对复杂,如果只是一周目通关的话玩家将无法看到全部剧情。
之所以会出现这样的问题,是因为游戏采用4主角的设定,玩家将需要不断切换使用蝙蝠女,罗宾,夜翼和红头巾四个角色来推动剧情,而这样肯定会导致某些剧情被错过了,所以只能多周目游戏才能了解全部故事。
据游戏总监Geoff Ellenor在接受《PLAY》杂志采访也曾经确定过这一说法,他说:“你不可能在一次通关中看到所有内容。这只是因为游戏中有太多内容是英雄对正在发生的事情和所发生事情的一种独特看法。”
在过场动画方面,导演Wilson Mui解释说,虽然场景会以类似的方式上演,但玩家会根据他们在那一刻扮演的角色看到变化。
“从结构上看,我们会有一个非常相似的场景,总体上属于每个角色的流程,但每个角色都有自己的版本,所以,因为,你知道,他们的动作不同,他们说话不同,他们与所有不同的角色有不同的历史,这使我们能够做出一个场景,这将是他们的版本。如果你要看并扮演蝙蝠女,你会得到蝙蝠女的版本,但如果你扮演罗宾,你会得到罗宾对同一场景的版本。他们中的一些人在做这件事时非常相似,但他们会有一些细微的差别”。
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