爆改调整重做新游?《重返未来:1999》恐成今年最听话厂商
不知道大家有没有关注过最近一款特别火的新游,它叫《重返未来:1999》。游戏在还没有上线前,就已经诞生了无数狂热粉丝,每天聚集在官方平台下求开服。
其实这款游戏的PV刚刚诞生之时,就已经有了成为爆款的潜力:《重返未来:1999》的画质非常好,尤其是游戏内角色的大招,光影效果特别出色;加上神秘学光环下的高能剧情,以及看起来就非常有文化的角色们,让许多玩家一眼就爱上了。参与过一测和二测的玩家也都表示,这个游戏味道很对。
但是!就是这样一款好评如潮的潜力股,却在它的第三次测试时出了问题。虽然大家依然对游戏的美术和剧情表示非常认可,但是对于它的氪金体系,尤其是养成资源和抽卡卡池,有着相当的不满。
首当其冲的就是被许多玩家们诟病的【心相池】。这个心相池就是独立于抽角色的一个武器池,但由于价格昂贵,并且出货率也没有太大保障,大多数玩家都认为心相池是游戏的一个毒点。
还有就是角色的养成材料获取。三测版本中,由于未开启运营活动,玩家能够获取的免费抽卡渠道很少,并且想要养成一个角色,不仅需要大量素材,还得额外购买不少体力。简单算下来,从零培养一个角色得花掉小一个月的时间,非常费肝。
那么官方给出了怎样的回应呢?他们选择了最简单粗暴的解题方法:既然大家都不喜欢心相池,那么就直接删除吧!在官方发布的最近公告里,心相池被直接移除。原本需要大量氪金才能获得的心相,被分配在了各种副本里,同时也修整了一部分心相的效果。
简而言之,所有心相全都免费了。想要某种心相,直接找副本刷就可以了。以后也会有很多活动赠送。关于肝度,官方也加入了四倍复现系统,也提高了复现动画,更快消耗体力刷图。
而免费抽卡这一部分,官方也明确提出了之后会赠送更多奖券,开服的时候也将赠送累积70+免费抽奖。
这样一通操作下来,基本算是给游戏的玩法来了一次大换血,这回可真是让玩家去当策划了。对于这样一个要啥给啥的制作组,我对他们的后续运营还是很有信心的。游戏5月31日公测,一起去期待他们还能整出什么大活吧~
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